闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劌銈搁弻鐔兼儌閸濄儳袦闂佸搫鐭夌紞渚€銆佸鈧幃娆撳箹椤撶噥妫ч梻鍌欑窔濞佳兾涘▎鎴炴殰闁圭儤顨愮紞鏍ㄧ節闂堟侗鍎愰柡鍛叀閺屾稑鈽夐崡鐐差潻濡炪們鍎查懝楣冨煘閹寸偛绠犻梺绋匡攻椤ㄥ棝骞堥妸鈺傚€婚柦妯侯槺閿涙稑鈹戦悙鏉戠亶闁瑰磭鍋ゅ畷鍫曨敆娴i晲缂撶紓鍌欑椤戝棛鈧瑳鍥ㄥ€垫い鎺戝閳锋垿鏌i悢鍛婄凡闁抽攱姊荤槐鎺楊敋閸涱厾浠搁悗瑙勬礃閸ㄥ潡鐛崶顒佸亱闁割偁鍨归獮鍫ユ⒒娴e摜绉洪柛瀣躬瀹曞綊骞嶉绛嬫綗闂佹寧娲栭崐褰掓偂閻斿吋鐓忛煫鍥ㄦ礀椤庡矂鏌i幘鍐叉倯闁逛究鍔嶇换婵嬪礋椤撶偟顐肩紓鍌欑劍椤ㄥ牓宕伴弽顓炴槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗崱妞惧閻庡厜鍋撻柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂钘夆枙闁哄矉缍€缁犳盯寮崒娑樻珰婵犳鍠栭敃銊モ枍閿濆洤鍨濇繛鍡樻尭閸ㄥ倹銇勯弮鍌氫壕鐞氥劑姊婚崒娆戠獢婵炶壈宕电槐鐐哄炊閳轰胶绛忔繛瀵稿Т椤戞劙寮€n喗鐓ユ繝闈涙-濡插摜绱掗悩鍨殌闂囧鏌ㄥ┑鍡橆嚉鐟滅増甯掗懜褰掓煏婵炵偓娅嗛柍閿嬪灴濮婂宕奸悢鎯板悅濠电偞鍨崹鐟邦渻閽樺褰掓晲閸涱喖鏆堝┑鐐叉噺椤ㄥ﹤顫忔繝姘<婵﹩鍏橀崑鎾绘倻閼恒儱娈戦梺鍓插亝濞叉牜绮婚悩缁樼厵闁告挆鍛闂佺ǹ顑冮崐婵嬪蓟閺囩喓绠鹃柣鎰靛墯閻濇洟姊虹粙娆惧劀缂佺粯绻堝濠氬即閻旈绐為梺绯曞墲钃遍柣婵囨礋濮婅櫣绮欓崠锟犵反闂佺硶鏅滈悧鐘充繆閻㈢ǹ绀嬫い鏂垮⒔閺夋悂姊虹憴鍕婵炲鐩矾闁逞屽墴濮婄粯鎷呴搹鐟扮闂佽鐡曢褏鍙呴梺缁樻⒒閸樠呯不閺嶃劋绻嗛柕鍫濇噺閸f椽鏌¢崨顔惧弨闁哄本鐩獮鍥煛娴e壊鐎虫俊鐐€ら崜娆撴偋閹炬剚娼栨繛宸簼閻掑鏌i幇顖氳敿閻庢碍婢橀…鑳檨闁搞劌鐖煎濠氭晲閸涘倹姊归幏鍛存惞閸︻厼甯ㄥ┑掳鍊楁慨鐑藉磻閻愬搫鍨傞柟绋垮閸欏繘鏌嶈閸撶喖寮婚敐鍜佹建闁糕剝銇炵花鐓庮渻閵堝骸浜滅紒澶屾嚀椤繐煤椤忓拋妫冨┑鐐村灦濮樸劑顢欐繝鍐瘈婵炲牆鐏濋弸鐔兼煙閸涘﹤鈻曟鐐诧躬楠炴ḿ鎷犻幓鎺斺偓顓烆渻閵堝棙顥嗘い顐㈩樀瀵剟鍩€椤掑嫭鈷掑ù锝呮憸閺嬪啯淇婇銏狀仼閾荤偞淇婇妶鍛櫤闁稿﹤鐖奸弻鏇熷緞濞戞粎顦版繛瀛樼矋缁捇寮婚敓鐘茬倞鐟滃酣藟濠婂嫮绠鹃悹鍥囧懐鏆ら柦妯煎枎椤法鎹勯崫鍕垫У闂佺ǹ顑嗛幑鍥偘椤曗偓瀹曞綊顢欓悡搴經濠碉紕鍋戦崐褏绱撳璺虹闁规儼妫勯弰銉︾箾閹存瑥鐏╃紒鐙呯秮閺岋絽螣閸忓吋姣勯梺鎸庣⊕缁捇寮婚敐鍡樺劅妞ゆ牗绮庢牎闂備胶枪椤戝棛鏁垾宕囨殾闁哄洢鍨瑰敮闂佸啿鎼崐濠氬储闁秵鐓欓柛蹇氬亹閺嗘﹢鏌涢妸顭戞綈闁逛究鍔岄鍏煎緞鐎n剙骞愰柣搴″帨閸嬫捇鎮楅敐搴″闁糕晛鐭傞弻褏绱掑Ο鐓庘拰闂佸搫鏈惄顖炵嵁閸ヮ剙鐓涘ù锝堝€介妸鈺傗拺闁告繂瀚烽崕蹇涙煙閾忣偓鑰挎鐐插暙铻栭柍褜鍓熼崺銏ゅ箻鐠囨彃鐎銈嗘⒒閺咁偅绂嶉鍛箚闁绘劦浜滈埀顑惧€濆畷锝夊礃椤旇偐鍝楅柡澶婄墑閸斿酣鍩炲鍛斀闁绘ê寮堕幖鎰磼閻樺灚鍤€闂囧鏌ㄥ┑鍡樺櫤闁瑰弶鎮傞弻娑樜熺紒妯衡偓鎰叏婵犲懏顏犵紒顔界懇楠炴劖鎯旈姀鈥愁伆闂傚倷鐒﹀鍧楀矗鎼淬劌绐楁慨妯垮煐閸ゅ秹寮堕崼娑樺妞も晝鍏橀幃妤呮晲鎼粹€茬爱闂佸綊顥撶划顖滄崲濞戞瑦缍囬柛鎾楀啫鐓傞梻浣侯攰濞呮洟鎮烽妸鈺佄﹂柟鐗堟緲缁犳娊鏌熺€涙ḿ绠樼憸鏉款槹娣囧﹪鎮欓鍕ㄥ亾閺嶎偅鏆滈柟鐑橆殔绾剧懓鈹戦悩宕囶暡闁稿孩顨嗙换娑㈠幢濡闉嶉梺缁樻尰閻熲晛顕i崼鏇為唶闁绘柨鍢叉慨銏ゆ⒑娴兼瑩妾紒顔芥崌瀵鍩勯崘鈺侇€撶紓浣割儏缁ㄩ亶宕戦幘璇查敜婵°倐鍋撻柦鍐枛閺屾洘绻涢悙顒佺彆闂佺ǹ顑呭Λ婵嬪蓟濞戞矮娌柛鎾椻偓濡插牆顪冮妶鍛寸崪闁瑰嚖鎷� 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈嗙節閳ь剟鏌嗗鍛姦濡炪倖甯掗崐褰掑吹閳ь剟鏌f惔銏犲毈闁告瑥鍟悾宄扮暦閸パ屾闁诲函绲婚崝瀣уΔ鍛拺闁革富鍘奸崝瀣煕閵娿儳绉虹€规洘鍔欓幃娆忣啅椤旇棄鐦滈梻渚€娼ч悧鍡椢涘Δ鍐當闁稿本绮庣壕濂告煃瑜滈崜姘辩箔閻旂厧鐒垫い鎺嗗亾闁伙絽鍢查オ浼村醇椤愶絾娅嶉梻浣虹帛閸ㄩ潧螞濞嗘垟鍋撻棃娑氱劯婵﹥妞藉Λ鍐ㄢ槈濮橆剦鏆繝纰樻閸嬪懘銆冮崱娑樼疄闁靛⿴鐓堝Σ鍓х磽娴d粙鍝洪悽顖ょ節楠炲啴鍩¢崨顓狀槰闂佽偐鈷堥崗娑氭濠靛鈷掑ù锝堟鐢稑銆掑顓ф疁鐎规洘濞婇弫鎰板幢濡搫浼庨梻渚€鈧偛鑻晶鎾煛鐏炵偓绀嬬€规洜鍘ч埞鎴﹀炊閼哥楠忛梻鍌欑閹猜ゆ懌闂佸湱鎳撳ú顓烆嚕婵犳艾鐒洪柛鎰╁妿缁愮偤鏌h箛鏇炰沪闁搞劍绻傞埢浠嬵敂閸涱垳鐦堥梺闈涚箞閸ㄦ椽宕甸埀顒€鈹戦埥鍡椾簼缂佽鍊块幃鎯х暋閹佃櫕鏂€闂佺硶妾ч弲娑㈠箖閹达附鈷戠紒顖涙礀婢ф煡鏌涢弮鈧敮鐐烘嚍鏉堛劎绡€婵﹩鍘搁幏娲⒑閸涘﹦绠撻悗姘煎墴閸┾偓妞ゆ帊鐒﹂崐鎰版煙椤旂煫顏堝煘閹寸姭鍋撻敐鍛粵闁哄懏绮岄—鍐Χ閸℃顫囬梺绋匡攻椤ㄥ牊绔熼弴鐔洪檮缂佸娉曟鍥⒑閸撴彃浜濈紒瀣灦娣囧﹪鎮剧仦绋夸壕閻熸瑥瀚粈鈧梺娲诲墮閵堟悂宕洪埀顒併亜閹烘垵鏋ゆ繛鍏煎姈缁绘盯宕f径鍛窗闂佽桨绶¢崳锝夌嵁閹烘嚦鏃傗偓锝庡墰閳笺倖绻濋悽闈涒枅婵炰匠鍥舵晞闁圭増婢橀弸渚€鏌涢弴銊ョ仭闁绘挶鍨烘穱濠囶敍濞嗘帩鍔呭┑鈩冨絻閸㈡煡鈥︾捄銊﹀枂闁告洦鍓涢ˇ鏉库攽椤旂》鏀绘俊鐐舵閻g兘濡搁敂鍓х槇闂佸憡娲﹂崢鍓х玻濡ゅ懏鈷掑ù锝呮嚈閸︻厸鍋撳☉鎺撴珕缂佺粯绋掔换婵嬪炊瑜忛悾楣冩煟韫囨洖浠╃悮娆撴煛鐎n亪鍙勯柡宀€鍠栭獮鍡氼檨闁搞倗鍠栭弻娑橆潨閳ь剚绂嶇捄渚綎婵炲樊浜滄导鐘绘煕閺囥劌澧柛瀣Ч濮婃椽宕ㄦ繝鍐弳闂佹椿鍘奸崐鍧楃嵁閸愵煈娼ㄩ柍褜鍓熼獮鍐煛閸涱喖浠洪梺姹囧灮椤n喚妲愰弻銉︹拻濞达綀娅g敮娑㈡煟閻旀潙鐏茬€规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞堥梻渚€娼ф灙闁稿孩濞婂畷娲晲閸ワ絽浜炬繛鍫濈仢閺嬫稒銇勯銏℃暠濞e洤锕獮鏍ㄦ媴閸濄儱骞愰梻浣呵归張顒勬儗椤旀崘濮冲ù鐘差儐閳锋帒霉閿濆懏鍤堢憸鐗堝笒鐎氬銇勯幒鎴濃偓濠氭儗濞嗘挻鐓欓弶鍫熷劤閻︽粓鏌℃担绋库偓鍧楀蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘﹢寮婚敐澶婄闁挎繂妫Λ鍕⒑閸濆嫷鍎庣紒鑸靛哺瀵鈽夊Ο閿嬵潔濠殿喗顨呴悧濠囧极妤e啯鈷戦柛娑橈功閹冲啰绱掔紒姗堣€跨€殿喖顭烽弫鎰緞婵犲嫷鍚呴梻浣瑰缁诲倸螞椤撶倣娑㈠礋椤栨稈鎷洪梺鍛婄箓鐎氱兘宕曟惔锝囩<闁兼悂娼ч崫铏光偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備浇顕栭崹搴ㄥ礃閿濆棗鐦辩紓鍌氬€风欢锟犲闯椤曗偓瀹曞綊骞庨挊澶岊唹闂侀潧绻掓慨顓炍i崼銉︾厪闊洦娲栧暩濡炪倖鎸诲钘夘潖濞差亜浼犻柛鏇ㄥ亝濞堟粓姊虹粙娆惧剱闁圭懓娲璇测槈閵忕姈褔鏌涘☉鍗炵€虹憸鏃堝蓟閿涘嫪娌柛鎾楀嫬鍨卞┑鐘殿暜缁辨洟宕楀鈧妴浣糕枎閹炬潙浜楅柟鐓庣摠钃遍悗姘矙濮婂宕掑▎鎰偘濠碘剝銇滈崝搴e垝閸喐濯撮悹鍥ュ劜濡炰粙銆佸鈧慨鈧柣妯煎劋閹蹭即姊绘担鍛婃儓婵炴潙瀚Σ鎰板即閵忊€充痪闂侀€炲苯澧存慨濠冩そ瀹曨偊宕熼鈧粣娑㈡⒑缁嬪簱鐪嬮柛瀣攻娣囧﹪鎮滈懞銉︽珕闁哄鍋炴竟鍡涙儎鎼淬劍鈷掑ù锝囨嚀椤曟粍淇婇锛勭獢妞ゃ垺淇洪ˇ鏌ユ煃鐠囪尙孝妞ゆ挸鍚嬪鍕偓锝庡墮楠炲秵淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳碍鍋ら柡鍌氱氨閺嬫梹绻濇繝鍌涘櫝闁稿鎸鹃幉鎾礋椤掑偆妲版俊鐐€戦崝灞轿涘Δ鍜佹晪闁靛鏅涚粈瀣亜閹烘垵鈧鎯侀崼鐔虹閺夊牆澧介崚鏉款熆閻熷府宸ラ摶鐐寸節婵犲倻澧涢柍閿嬪浮閺屾稓浠﹂幑鎰棟闂侀€炲苯澧存い銉︽尵閸掓帡宕奸悢铏规嚌闂侀€炲苯澧撮柣娑卞枟瀵板嫰骞囬鍌欑礈闂佺儵鍓濈敮濠囨倿閿曗偓椤啯绂掔€n亝鐎梺鍛婂姦閸犳牜澹曢崗鍏煎弿婵☆垵顕ч弫鍓х磼閸楃偛鑸归柍瑙勫灴閹晠顢欓懖鈺€绱橀梻浣虹《閺呮粓鎮ч悩鑼殾婵犻潧顑呴崡鎶芥煏韫囨洖孝鐎殿喚鍏樺娲濞戣鲸孝闂佸搫鎳忕划鎾诲箖閿熺姵鍋勯柛蹇氬亹閸樼敻姊绘笟鍥у伎缂佺姵鍨垮绋库槈閵忥紕鍘遍梺鍝勫€归娆撳磿閺冨牊鐓涢悘鐐垫櫕鏁堥梺鍝勮閸斿酣鍩€椤掑﹦绉靛ù婊呭仦鐎电厧鐣濋崟顑芥嫼闁荤姴娲犻埀顒冩珪閻忓牏绱撻崒姘毙㈤柨鏇ㄤ邯閹即顢欓悾宀€鎳濋梺閫炲苯澧撮柣娑卞櫍楠炴帒螖閳ь剛绮婚敐鍡欑瘈闁割煈鍋勬慨澶愭煃瑜滈崜婵嗏枍閺囩姵宕叉繝闈涱儐閸嬨劑姊婚崼鐔衡棩缂侇喖鐖煎娲偡閺夋寧姣愮紓浣虹帛閿氶柣锝呭槻閳规垿宕辫箛鏃傗偓濠氭⒑鐟欏嫬鍔ら柣銈呮喘楠炴寮撮姀鈾€鎷虹紓鍌欑劍钃遍柍閿嬪浮閺屾稑螣閻樺弶鍣介柣顓炴閺屾盯寮撮妸銉т画闂佺粯鎸哥换姗€寮诲☉銏╂晝闁挎繂娲ㄩ悾鍝勵渻閵堝啫鍔滅紒顔肩Ч婵$敻宕熼鍓ф澑闂侀潧顧€缁犳垿顢旈敓锟�

3D即时战斗MMORPG《魔幻世界2》国家系统

2015-03-06 16:19来源:官方发布者:官方新手卡|游戏下载

  国家系统:

  国家介绍

  游戏内分为三个国家(即对应背景故事中的三个位面),这三个国家互为敌对关系。

  每个国家都有一个边境地图,通过边境地图的传送师可以传送到其他国家,大部分国家冲突相关的PVP活动都将在边境地图展开。

  玩家在角色创建阶段可以选择自己想加入的国家即可,也可以在游戏内通过内置的叛国功能改变国籍。

  组织架构

  国王:一个国家的最高领导者,拥有独一无二的权利。国王由玩家来当,提高了游戏的带入感和自由性。

  国王上任后,可以任免下属的所有官员。

  任职需要:在国王争夺战中脱颖而出!

  大将军:主要负责国家的冲突和战事。大将军的职位是国家实力最强者的象征。除了拥有一些官员权限外,大将军还可以单独任免护国左右骑士。

  执政官:主要负责国家的财务和内政事务。执政官的实力不一定是国家最强者,但是交际能力和管理能力一定是最好的。执政官拥有一定的官员权限,同时还可以单独任免自己的直属助手,监察官和大祭司,还可以任免禁卫军骑士。

  监察官:监察官是辅助执政官的一个官职,并且有进行国民禁言的权利。规范国民的言论。

  大祭司:大祭司同监察官一样,一起辅助执政官执行国家国政,同样也拥有国民禁言的权利。

  护国左圣骑:护国左圣骑,是国家的超级打手。实力超强是他的象征。辅助大将军施行军政。他可以进行国民囚禁,对触犯国法的玩家进行惩罚。同时该官职还有一个独一无二的权限,本国地图内杀外国人额外获得荣誉值加成

  护国右圣骑:护国右圣骑,与左圣骑一样,充当国家的超级打手角色。辅助大将军施行军政。他可以进行国民囚禁,对触犯国法的玩家进行惩罚。同时该官职还有一个独一无二的权限,本国地图内杀外国人额外获得荣誉值加成

  禁卫军骑士:禁卫军骑士,是国家的直属军队。一个国家最多允许亚欧30名禁卫军骑士。他们的战斗力是超群的。往往战争一爆发或者有什么暴乱。总是他们首当其冲。作为一名禁卫军骑士,尽忠职守的同时,还会领取到津贴的奖励。

  国王竞选

  国王竞选的最终目的是产生国王。国王竞选的具体形式是以公会为单位,进行国王争夺战。

  国王争夺战胜利的一方公会,其会长为国王。国王争夺战是产生国王的唯一途径。

  国王争夺战。国王争夺战有报名限制条件。由符合报名条件的公会会长报名申请国王争夺战。报名成功后,公会会员可以在周三或者周日被传送进国王争夺战地图<火焰神殿>,进行国王争夺。能进入<火焰神殿>参加争夺国王之战的都是有实力的精英,因此每个公会可参战的名额是有限的,挑选名额的权利由会长决定。

  进入<火焰神殿>后,公会与公会之间进行最狂野和原始的厮杀。最后还活着的人数最多的公会,成为国王所在公会,该公会的会长成为国王。国王上任后,可对为国王争夺战做出贡献的会员加官进爵。国家的辉煌历史将由这样一批批勇士来见证和创造。

  每周有两次报名机会:?

  星期一、二、可报名(周三竞选)

  星期四、五、六、可报名(周日竞选)

  PS:报名后的会长必须在竞选时间到来之前提前到王宫等候开启!

  每周的周三和周日,晚上20:00开始,?21:00结束。一周最多可以进行两次国王争夺战。如果某一届国王在任期间无人报名争夺国王,则国王争夺战不开启。

  争夺战产生结果后,由系统实时公布。然后进行新旧国王的交替工作。如果国王争夺战的胜利者是原国王,那么该国王继续连任。

  国王弹劾

  国王弹劾功能是为了避免玩家恶意占据国王的位置,并且不尽国王的责任。而导致整个国家的衰败。而导致玩家的严重流失。

  国王弹劾发起之前,需要符合条件的玩家先申请激活弹劾国王这个功能。弹劾国王激活成功后,才能发起国王弹劾。弹劾成功后,国王立即下台。弹劾失败,则该任国王不能再次被弹劾。即每一届国王,只能被弹劾一次,无论弹劾成功与否。

  步骤1:每周的周一、周二、周四、周五、周六可以进行国王弹劾。先申请激活弹劾功能,由除国王所在公会之外的前4大公会会长之一去国家管理员处申请,申请后4个公会会长会收到投票窗口,选择同意的人数大于等于3.则申请激活弹劾成功

  步骤2:激活成功后由申请激活弹劾功能的会长,发起全民弹劾功能,发起后整个阵营40级以上的玩家都会收到弹劾窗口,玩家选择不满意的比率占当时40级以上的在线玩家总数的65%以上时,国王弹劾成功,国王下台。

  国家津贴

  国家津贴就是,每日给在任的国家官员以及为保卫国家做出贡献的人员一些金钱奖励。鼓励玩家争夺国家官员,以便达到维护国家这个体系。即,官员在尽了相应的官员义务后,得到一些相应的回报。

  系统根据每天每个阵营玩家做国运任务和国探任务的次数,来由系统奖励玩家一定的金钱做为津贴。做这俩任务的玩家越多,则津贴数量越多。

  官员每天可以领取一次津贴,。如果该天没有领取,则次日不能补领。

  所有国家的在职官员都可以领取到国家津贴

  官员被任命当天不能领取津贴,需要第二天才可以领取津贴

  津贴的奖励是一定数量的非绑定金币。金币的数量多少,由玩家完成国运任务和国探任务的次数决定。

  领取津贴需要达到一定条件才可以领取。当日达到一定的护国杀人数后,才有资格领取官员津贴。

  国家实力

  每个阵营根据一些能代表阵营实力的条件数据,计算出一个阵营实力值。将抽象的实力概念用数字表现出现,供不同阵营之间的玩家参考以及进行阵营之间的攀比。

  国力值:该阵营一天内,玩家每完成一次国运任务或者出国任务增加1点国力值。完成任务与是否开启国运令、出国令无关。计数以成功交完任务为标志(与官员津贴的计数规则一样)。每日24时,计算出国力值总和。

  等级和:每日统计该阵营当天的等级排行榜前100名玩家的等级总和。

  实力值的计算公式:国家实力值=(国力值总和*固定参数1)+(等级总和*固定参数2)。

  国家实力排行榜最后一名为弱国。弱国拥有相应的弱国保护措施和弱国鼓励措施。

  作为弱国的玩家,每天可以领取到一个简单易完成并且奖励很丰厚的弱国任务。

  国家移民

  玩家如果对目前所在的国家不满意,是可以达到

  一定条件之后花费一些金钱,去中立主城的NPC处移民到其他国家。国家移民是一个平衡阵营之间实力强弱的主要手段。

  玩家达到下列条件后,才能进行移民:

  玩家等级达到30级

  玩家当前没有任何任务

  玩家不是任何国家官员

  玩家不属于任何公会

  玩家不处于在组队状态下

  ?玩家当前不处于任何特殊状态。目前的特殊状态有:保护时间内,变身状态。

  扣除玩家一定移民费用,25非绑定金币。

  玩家两次移民的间隔时间不得小于10天。

  国家PK

  不同阵营的玩家在规定的地图内,都可以互杀。

  杀死人的一方,获得荣誉值。杀死人获得的荣誉值不分国界。即在本国内杀死人和在外国杀死人或者在公共地图杀死人都会获得荣誉值。

  被杀死的一方,死亡后不损失荣誉值,不损失经验值,复活模式与目前的复活模式相同。既可以原地复活也可以回城复活。

  不同阵营之间的玩家互杀规则,首先要遵循PK的基础规则。

  杀死不同阵营的玩家之后,会获得荣誉值。荣誉值需要记录积累值和当前值。荣誉值可消耗。

  所有等级的玩家杀死40级以下的玩家不会获得荣誉值(基础条件)

  杀死小于自身等级10级以及10级以下的玩家,获得荣誉值5点(衰减状态)

  杀死在自身等级正负10级范围以内的玩家,获得荣誉值10点(正常状态)

  杀死大于自身等级10级以及10级以上的玩家,获得荣誉值15点(鼓励状态)

  玩家获得的荣誉值可以去荣誉值兑换NPC处兑换经验或者披风。

[编辑:诗君雨]
上一篇:3D即时战斗MMORPG《魔幻世界2》公会系统 下一篇:3D即时战斗MMORPG《魔幻世界2》活动玩法
分享到:

魔幻世界2