专访中青宝李明辉:民族网游四横一纵走向全球
在游戏圈里有一家独特的公司,一直以开发运营民族题材网游而著称,坚持独特的文化精神让全中国的游戏玩家都为之叫好,这就是传说中的深圳中青宝网,曾自主研发运营《抗战英雄传》、《亮剑OnLine》等多款民族网游作品,近期旗下大作《玄武血滴子》开启公测。在此前刚结束的本次网博会上,中青宝也参加了展览,我们有幸采访到了中青宝总裁助理兼市场总监李明辉先生。 网博会宣传本土民族文化 展现游戏特色 在采访中,李明辉先生首先就本次中青宝参加网博会的宗旨做了重点的介绍:本届网博会中青宝展台设计理念为中国文化传承为主,在宣传本土民族文化展现游戏特色。而中青宝的《醉八仙》是一款引用中国文化为背景的游戏,所以此次展台的活动在宣扬本土文化中八仙文化首当其冲。中国厂商有义务为自身民族文化做推广,通过对游戏的文化包装使当代青年对传统文化有着更为深刻的认知,并且,通过几天在展台的有奖问答,猜谜等活动确实起到了对本土民族文化一定的推广作用。除《醉八仙》外,中青宝的展台还主要展示游戏有《裂天之刃》和《惊天战神》、《玄武血滴子》等。 民族化特色为优势 四横一纵树立品牌形象 谈到中青宝在游戏领域发展的民族化特色优势,李明辉回答:中青宝的优势就在于突出的民族化特色,之后我们的产品都会将民族化这个特点做足够的延伸空间,做民族题材的、有历史背景的游戏。比如我们最特色的《亮剑Online》、《抗战》,又如《醉八仙》虽然是Q版回合产品,但它鲜明的“八仙”题材,无疑也是中国优秀民族文化的彰显。中青宝的游戏民族化特色鲜明,在弘扬民族文化的基础上,向国外延伸,进军海外,走全球化运营道路。互娱产品的民族特色化是中青宝的立身之本,我们会一直在这条道路上走下去。 在谈到中青宝今年多元布局的成果时,李明辉表示:中青宝今年的发展策略为四横一纵,其效果较为明显,2012年前,中青宝做了很多尝试,也在探索方向,而现在,重点是在打基础。在目前,中青宝已经开始在互动娱乐这个行业体系内进行战略布局,从端游到页游到手游再到社交游戏,四条线,同时再穿插一条海外线,更多的是在完善整体的业务布局。对于现阶段的中青宝而言,最重要的是基础的构架建立。如果只有一两条线,是无法实现整体战略布局的。我们现在比较实干、提倡尝试、善于思考,要用这种精神来加强我们的基础建设,要让董事会、我们的股民看到,我们具备稳步发展的态势。而今年在四横一纵战略下的产品中端游《兵王》及《玄武。血滴子》较为突出。 中青宝近年是以广投资,多产品为主要路线,但目前来看真正的大作并未显见。李明辉对此也谈了自己的看法:中青宝现在多产品的目的主要是为了整合市场,细分用户后通过多产品方式宣传自身品牌,让不同类型的用户在玩游戏的时候认知中青宝品牌,这一点更为重要。并且中青宝未来的发展方向是通过多款游戏在国内的运营情况为依据,选择好的游戏产品推广至海外市场。 视觉动作武侠网游 玄武血滴子公测圆满 关于12月12日刚公测的《玄武血滴子》,李明辉说:中青宝对这款游戏的定位是“视觉动作武侠”网游,这几个关键词就是这游戏的市场竞争优势。引擎很给力,画满很精细,给玩家以视觉享受;打击感很强,技能效果很华丽;副本任务和PVP系统很完善;一款视听享受极佳的武侠网游。这就是《玄武血滴子》的特色! 用户在玩游戏时从听觉到视觉体验整体的冲击力,玩法方面主要是PVP以及副本。12月20号我们为中高级玩家推出两个全新副本,以及“天下武斗大会”的PVP活动系统,去逐步推进用户去体验这种短兵相接的个人PK感受。而玩家们玩的时候你带上耳机或者不带耳机完全是天壤之别,我们强调的是从听觉到视觉整体一体化的感觉。把单机游戏的体验、理念和冲击力带到OnLine之中去,让OnLine用户也能体验到单机游戏的高质量体验。 很多单机游戏的玩家,能够感受到这种无差异无缝对接。中青宝非常有把握吸引这部分核心玩家。我们正在尝试时尚化和简约化的运营方式,新出的《血滴子》资料片和今后的资料片,都会紧扣目前大家最关注的事件和热点,针对游戏去做一些调整,让用户接受度更高。比如今后也会跟电影合作等,只要是跟《玄武血滴子》所推崇的“个人英雄主题”“单打独斗”这种主题相符的,中青宝都会去做尝试。 中国中青宝创造走向海外 全球运营 谈到中青宝的海外发展计划,李明辉介绍说:中青宝海外分公司于2011年4月正式成立,目前处在大踏步开拓阶段,很难说哪里是重点发展区域,只能说任何一个有潜力的市场中青宝都不能放过。目前我们不仅在页游和端游市场立稳脚跟,也非常看重手游市场,接下来中青宝在海外拓展中也将有进一步发掘手游市场的计划。同时,我们专业的产品商务团队致力引进欧美顶尖游戏产品,并与国内市场特点结合。 海外分公司成立以来,在多个国家、多个语言地区积极推自有产品,《Shadowland Online》已经在南北美、欧洲、东南亚、中东等世界各地的游戏平台发行,共有三百多万全球忠实玩家,年收入超百万美金,取得极佳的市场表现,荣获“2011年度最佳战略游戏”等奖项。 《惊天战神》在国内一跃成为第一火爆页游之后,已经于2012年11月29日在北美开始英文版本Closed Beta Testing,吸引大量媒体报道及玩家参与,获得专业网站及媒体8.8-9/10的极高评分,两周以来持续单服单日收入超过$3000美金,收费及市场口碑具佳。并计划明年年初进行OBT,海外联运商的洽谈也在积极进行中。 同时,中青宝在异业合作上首开与好莱坞的先河,取得了索尼新版电影《全面回忆》的游戏制作权,为中青宝扩大了海外知名度,确立了世界级游戏品牌形象,为今后与好莱坞的进一步合作和海外业务的拓展打下了坚实的基础。 中国与国外市场存在巨大的文化差异,海外玩家对于游戏的需求和国内玩家也有很多不同,这在我们将国内的产品带到海外市场时是一个必须重视的问题。我们相信文化差异的存在,同时也相信全球玩家身上的共性。我们力争抓住这些共性,并通过海外合作来缩小差异。比如这次《全面回忆》与好莱坞的合作,就是一次有益的尝试。中国的游戏有受到广泛认可的优点,比如说强大的PvP、道具收费模式,对于这些优点我们当然要保持,但我们也同时探索着创新之路,迎合海外玩家的口味,力争以制作高品质的产品来吸引海外玩家。 放眼2013年 中青宝5+2出击 采访的最后,记者提起对于中青宝2013年的发展计划和目标,李明辉介绍到:明年会以5+2作为前两Q的主要推广产品。其中“5”指的是端游为《兵王》、《玄武血滴子》、《裂天之刃》、《邪域战灵》、《醉八仙》,《裂天之刃》是一款以休闲硬PK及帮派斗争为主的游戏,目前反响不错,但暂没有到大推节点,预计明年Q1,Q2正式与玩家见面。而《邪域战灵》不是一个单纯的魔幻类型题材的MMO,而是一个具备一定暗黑元素类型的MMORPG产品,此款游戏强调的是无职业天赋限制,无装备固定属性,天赋组合技能等全新理念,使其具有较为“邪”性的网游。《醉八仙》则是引用中国传统文化为故事背景,以清新可爱的Q版风格吸引玩家。“2”指的是两款页游,《惊天战神》的后续版本以及《无双三国》,这将是贯穿中青宝2013年上半年的产品推广运营的重点。至于手游目前还不方便透露,相信明年上半年一定将会与大家见面。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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