专访麒麟高级副总裁魏峰:权威解读画皮世界

  麒麟游戏最近宣布推出次世代大作《画皮世界》,引起玩家热议,叶子猪游戏网为此专访了麒麟网高级副总裁魏峰先生,他对《画皮世界》这款游戏进行了一番权威解读。

  Q1、《画皮世界》与《画皮2》是何种关系?

  A:《画皮世界》包含《画皮2》,她是以《画皮2》的引擎进化而来,《画皮世界》包含原有《画皮2》的所有内容,并且她会有超过《画皮2》的内容,总的来说《画皮世界》是包含《画皮2》的新游戏。

麒麟网高级副总裁魏峰
麒麟网高级副总裁魏峰

  Q2、游戏定义为集群式网游,这个如何解释?游戏内容上都有了哪些创新呢??

  A:为什么要将《画皮世界》明确为集群式网游,这是因为《画皮世界》除了包含原有《画皮2》MMORPG的玩法,还会包含更多不同类型游戏的玩法在里面,比方说休闲类的钓鱼、养宠;比方说卡牌类的,可能会用邮票系统进行卡牌对战;比方说可能会用宠物或者一些饲养的东西进行SLG,甚至回合的对战;后期还会推出类似FPS、坦克世界对战的玩法,等于我们会把《画皮世界》打造成囊括很多游戏特色在一起的游戏,我们不能简单地定义《画皮世界》的游戏类型,所以我们称之为“集群式网游”。

《画皮世界》构建东方新魔幻世界
《画皮世界》构建东方新魔幻世界

  Q3、除了玩法方面,听说这次《画皮世界》的各项技术也是世界领先,比如客户端压缩技术,让安装包从《画皮2》的5G左右压缩到了500MB左右,这超过10倍的压缩是如何做到的?

  A:从《画皮2》到《画皮世界》我们对引擎进行了升级,重构了客户端的结构,并且尝试了新的压缩算法,研发人员在效果和压缩比上找到了一个平衡点,最终达到了连我们自己都不敢相信的效果。

  《画皮世界》已经是一个次世代游戏,包含高光渲染、实时的光影运算,画面上已经是一个次世代的表现,在客户端的压缩方面能实现这样的效果真的不容易,像一些韩国游戏客户端已经超过10G。

《画皮世界》构建东方新魔幻世界
《画皮世界》构建东方新魔幻世界

  Q4、近期客户端游戏大多都会配有微端版本,《画皮世界》在这方面是否有所准备?

  A:微端技术已经研制成功,如果顺利的话,3月8日的版本除了客户端已经压缩到了500M,我们也会同步推出第一个版本微端。第一个版本的微端玩家首次下载在100M之内,100M就可以体验《画皮世界》,同时玩家可以边玩边下载。

  Q5、众所周知《画皮2》电影也是由贵公司的影业分公司拍摄,《画皮世界》是否还会跟《画皮》系列的最新影视续作有所关联?

  A:首先可以透露一下,我们已经启动了《画皮3》电影的相关工作,已经在做前期的准备工作。《画皮世界》跟电影《画皮》、《画皮2》和《画皮3》是共享世界观的,我们是一个东方的魔幻世界,其实《画皮世界》除了包含《画皮2》,也会包含画皮系列的电影在里面。电影只是这一个故事的某几个片段,《画皮世界》是整个东方魔幻故事原始的世界,然后《画皮3》电影也会与《画皮世界》游戏有互动的剧情、表现、角色和特效等。

《画皮世界》3月8日亮相
《画皮世界》3月8日亮相

  Q6、最后请介绍一下《画皮世界》在麒麟今年的内部定位?

  A:《画皮世界》会是麒麟游戏今年最重点推广的产品,我们希望《画皮世界》成为继《成吉思汗》之后有品牌效应的产品,同时我们希望把《画皮世界》做成像梦幻大话那样常青下去,给玩家游戏世界的存在感,我们希望玩家在里面能够舒舒服服地享受游戏世界的生活。

《画皮世界》3月8日亮相
《画皮世界》3月8日亮相
[编辑:夜雨]
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画皮世界

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