杀人者不红名,《天空之城》会“天下大乱”吗

  Q:在PVP方面,武林大会是……活动?还是?野外PK时,如果杀人者不会红名,《天空之城》不会“天下大乱”吗?

  杨敏:我们的PVP系统叫做“围观式PVP”。因为不论是比武大会还是野外PK,“围观者”都能发挥重要的作用。

  首先,“武林大会”不是一个短期线上活动,而是以周为单位长期开放的玩法。不论个人、团队都能参赛,通过跨服功能与全服务器的高手竞技。参赛者还可以组建自己的粉丝团,粉丝团可以通过观战获得丰厚的奖励,还可以通过录像功能重温巅峰对决。——可以说,《天空之城》的“武林大会”在对手匹配和观战方面的体验,甚至超越了很多竞技游戏。

围观式PK将彻底改变传统PK机制
围观式PK将彻底改变传统PK机制

  在野外PK方面,虽然系统不会判定PK者增长杀气值,变成红名。但玩家有看热闹的爱好,也有实现自己正义感的需求。因此我们将评判正邪的权力交给了那些“围观者”:PK杀人以后,“围观者”需要到尸体处进行“验尸”并“举报”,PK才会增长杀气值,变成红名。也就是说,我们给予“围观者”实现正义感的机会。

  当然,这个机会也是要冒风险的,因为PK也可以通过击杀来“验尸”的“围观者”,继续逃避惩罚。

  我们想通过“围观”的机制,来营造一个真实的社会生态,就像微博曾改变中国一样,我们希望通过围观来改变PVP的氛围。

  Q:这些特色听上去的确有趣!那么请问,在即将到来的首次测试中,《天空之城》将开放的职业有哪些,它们分别有哪些特点?

  杨敏:本次测试中,我们将开放五个职业,他们分别是:

  以防御见长的神将,定位为近战物理职业,攻击强,防御高。PVE中,神将拥有拉仇恨的技能,适合做主T。而在PVP事,他还拥可以控制距离的技能,可以非常强势的拉近双方距离。

  有百步穿杨之能的飞羽,定位是远程的弓箭手,拥有强力的群控技能。

本次开放的五大游戏角色:影杀,清音,神将,御剑,飞羽
本次开放的五大游戏角色:影杀,清音,神将,御剑,飞羽

  孤独而沉没的独行者影杀,虽然与神将一样是近战物理职业,但听名字就能知道,这个职业的会有超强的单控和单体输出能力。当然相应的,影杀对操作技巧也有很高的要求。

  以琴笛之声疗伤的清音,定位是辅助和治疗。从服装,技能效果,操作难度等都尽量照顾女性玩家。

  当然,也少不了善使法术进行群攻的御剑。通过我们精心设计的组合技,御剑能爆发出令人感到恐怖的输出。

  Q:未来在设计中还会不会加入新的职业?可否给我们透露一下?

  杨敏:目前在制作中的职业是善用毒蛊巫术的巫隐,快的话将在下个版本中让玩家体验到。未来我们还会开发更多的职业供玩家选择,有兴趣的玩家不妨关注我们的官方网站,相关信息都会第一时间更新的。

  Q:感谢杨总的解答。最后,能透露一下《天空之城》此次内容测试的具体时间吗?

  杨敏:《天空之城》经历了3年多的磨砺,在PVE、PVP等方面做出了很多颠覆性的创新。我们比玩家更渴望测试,因为只有通过测试我们才能听到玩家的声音,对这些创新进行验证。请原谅我不能在次给出此次测试的明确时间,但请相信,我们正为此不懈的努力,而测试的也即将到来。

  3D战斗网游颠覆者《天空之城》是极光互动潜心3年研发的大型MMORPG,由前NCSOFT主美领衔打造顶级游戏画面,更有无经验升级、变身战斗、免费重生、飞行空战等众多创新内容,带给你前所未有的游戏体验。《天空之城》将于2013年年底前开放首次内容测试,精彩玩法敬请期待!

  游戏截图欣赏

天空之城游戏截图欣赏
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天空之城游戏截图欣赏
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天空之城

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