空中网执行副总裁解答激战2买断制付费模式

   上周,《激战2》正式宣布了国服将采用全球同步的买断制付费模式,消息一经公布,备受玩家热议。国服的买断制是否和欧美有所差异?中国玩家能否接受这一全新模式?《激战2》接下来会在什么时候上线呢?带着这些疑问,叶子猪游戏专访了空中网执行副总裁张颖楠,为大家一一解答。

空中网执行副总裁张颖楠
空中网执行副总裁张颖楠

  1、《激战2》国服与国际服一样采用“买断式”收费,而采用“买断式“收费的游戏在国内基本没有。您是怎样看待“买断式”消费模式?

  答:相对来说,买断制和免费制和点卡制各有利弊。如果玩家希望无门槛无任何消费就能够体验游戏,那么免费游戏仍然是最佳选择。如果玩家希望长时间玩一款游戏,并且能在相对公平的环境下,那么买断制算得上是最便宜的消费。而点卡收费的模式,则介于两者之前。适合那些追求公平,又不希望一次性有大量消费的玩家族群。

游戏实景截图
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  2、《激战2》PVP最核心的“WVW玩法”注定了《激战2》需要保持全球所有服务器的同步与平衡,技术上难以实现道具收费,这就意味着国服的《激战2》需要在时间收费、买断收费中择其一?

  答:既然是全球一体化,收费只能统一,毫无疑问。

  3、当前国内端游的市场大多数都采用“时间免费,道具收费”的模式,可以说,玩家们基本已经被国内的厂商惯坏了。习惯了免费玩游戏。要打破当前的传统的,让玩家们主动地去“买”的游戏,必然需要是公认的值得一玩不玩后悔的佳作,《激战2》符合这样的条件吗?

  答:《激战2》是符合这样的条件的,在欧美市场上,《激战2》已经证明了它优秀的游戏品质。在欧美市场上线4个月内就售出超过300万份,并打破了欧美网游销售记录,并在国外获得了超过100项大奖、IGN9分的高分评价、第一款荣登“时代周刊”的网络游戏。在国内,受到免费网游多年侵蚀的玩家也更希望希望玩到一款高品质的、不花太多钱的游戏,这也给了我们在国服采用买断制收费的信心。

游戏实景截图
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  4、著名游戏外媒曾经发表过“《激战2》超越《魔兽世界》只是时间上的问题”这样的言论,可是我们也看到了很多号称是“魔兽杀手“的游戏最后都只能含恨。您觉得《激战2》可以与《魔兽世界》一战吗?

  答:公正客观的说,两者都是大作。但侧重点和玩法还是不一样的。至于能不能一战,还是要玩家和市场说了算。

  5.买断制度让玩家卖帐,就得需要强大的游戏服务实力,空中网对于这一点是如何准备的呢?

  答:在硬件方面,服务器优化为了赶上乃至超过美国标准,空中网的先期采购投入已经超过1000万,同时为了让玩家能够享受到更加流畅的游戏,空中网在网络带宽方面的投入平均每月也将超过一般游戏的30%。同时为了实现全球同步,国服团队增加大量技术人才储备,还邀请了ArenaNet技术团队常驻中国,为游戏提供技术保障。在玩家服务方面,空中网也将建议优秀的客服团队,并定期到美国接受专业培训。以达到和美服同样的标准。

游戏实景截图
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  6、据悉,《激战2》国服将会在今年上半年正式上线,中国也将会是《激战2》最早上线的国家。您对这个世界级大作有什么运营的期望呢?

  答:当然了,我们期望《激战2》能成为一款真正的世界级游戏,真正影响世界玩家的作品,中国将正式加入,全球玩家一起激战!

游戏实景截图
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[编辑:Echo]
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