Xrush解析《英雄联盟》破败和饮血的性价比

  近日,《英雄联盟》全球最高同时在线帐户数突破500万的消息引起了全世界的关注,这款英雄对战网游仅用了3年时间就完成了新秀到全球第一竞技网游的封王之路。于此同时,LOL的电竞之路也步入成熟。

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英雄联盟宣传图
英雄联盟宣传图

  破败如果让ADC来用,那么对于要出无尽和红叉的ADC来说是冲突的,因为破败加的攻击特别少,这就造成了暴击的时候伤害会比较低,没有饮血剑增加的大量攻击配合暴击时那么给力。

  靠AD技能打出伤害的ADC不适合破败,比如男枪,QR两个技能都是高AD加成的,如果出破败,那么男枪的高爆发就无法体现出来,所以游戏过程中碰到玩男枪出破败的队手,可以偷着乐了,呵呵,如果是队友出的,那么一定要帮他纠正错误。

  适合破败的ADC,需要是技能没有AD加成的,就是说所有技能都是魔法伤害的哪种,比如大嘴和EZ(大嘴的大招只有0.5装备AD加成并不是很高,EZQ技能虽然是物理攻击,但是只有1.0加成并且附带攻击特效)。

  高攻击是饮血剑的优势,那么破败的优势就是攻击速度的加成和被动属性的效果了,破败拥有40%的攻击速度,被动可以根据敌方单位当前生命值增加伤害,那么这个伤害究竟有多高呢。

  在没有购买暴击属性之前,这个附加的物理伤害,其实和攻击力是没有区别的,这个属性最大的缺点就是要按照敌方单位当前生命值来附加物理,当敌方单位生命值降低的时候,这个附加效果也会降低。

  “唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒”这个技能可以用来终结残血的敌人,也可以在追击敌人的时候提供减速效果,在造成伤害的同时使用者还可以恢复和所造成的伤害等量的生命值。

  对大部分ADC来说如果第一大件出饮血,那么第二件装备出红叉或者电刀效果会不错,出轻语的话,效果会差一些,毕竟没有攻击速度,持续伤害会比较低。如果第一大件出破败就没有这个顾虑了,可以在出了破败以后直接出轻语,因为破败本身就已经有40%的攻击速度加成了。

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[编辑:必杀技]
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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:DOTA类
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 8.5分

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