丁磊:新娱乐时代 看《钢铁侠》不如玩《武魂》
最近推出的美国大片《钢铁侠3》在北美继续当票房冠军,在中国等海外市场也是卖得火红。近年来像《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《2012》等好莱坞大片,在国内市场都大受追捧,与此相比,国产电影也只有《泰囧》带来惊喜,总体来看好莱坞大片依然收割中国票房。 对于钟情武侠文化的中国人来说,好莱坞大片虽好看,却不能满足国人的武侠情怀,对于看着金庸电影长大的一代,现在应该寻找什么样的娱乐方式?网游无疑是当今年轻朋友最喜欢的娱乐方式之一,随着游戏开发技术的提高,部分精品游戏具备了堪比电影的视觉表现力。尤其是《武魂》之类电影元素浓郁的网游,不仅拥有媲美电影的高清画面,延续了电影世界的真实打击感与武侠动作;还具备电影无法比拟的体验感与交互性。 电影“还原”现实世界,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境,是带有极强的主观性,观众只能被动接受,无法参与其中。那么如何做,两者才能在同一载体中得以实现呢?网易CEO丁磊在致《武魂》玩家的发言中提到:“将电影与网游两者优点融为一体,努力让玩家每一次战斗,都犹如真正出演动作武侠电影,身临其境地体验变幻莫测的战斗,一圆武侠梦。” 那么《武魂》可以玩的“武侠电影”会是怎么样呢? 《武魂》电影级动作武侠的游戏体验 《武魂》在开发过程中,将电影业界的经验标准与游戏进行全方位融合,以动作电影制作的四大标准:炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程,力图为玩家带来电影级的感官体验和跌宕起伏口人心弦的战斗过程,让玩家彷如亲身参与到动作大片的战斗当中。 炫丽震撼的技能特效: 劲爽利落的招式对决: 互动感知型战斗场景: 变幻莫测的战斗过程: 关于《武魂》: 《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。 《武魂》客户端下载:http://wh.163.com/ 《武魂》视频大片:http://wh.163.com/index.html 关注《武魂》微博,随时掌握最新动态: 新浪微博:http://weibo.yzz.cn/wuhun163 腾讯微博:http://t.qq.com/wuhun_163 网易微博:http://t.163.com/wuhun163 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:莫秋]
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