你知道阴影有几种?《龙剑》阴影还原真实世界
网易次时代3D大作《龙剑》自曝光后,以其媲美主机大作的次世代游戏画面,获得了业界的广泛关注。游戏中恢弘的建筑风格、精细的人物雕刻以及光影的真实处理,都将国产网游画面推向了一个新的高度。 而游戏中通过多种阴影处理技术的组合使用,实现同一物体的多层次光影效果,使得整体世界更加立体和真实。 新技术一:6倍算法实现摇动的树荫婆娑 风轻轻吹过,斑驳的树影也跟随轻轻摇动,置身树下,享受那种清幽的宁静,这是现实生活中很多都市人群向往的美景。在《龙剑》中,采用比业界标准 算法快6倍的原创室外阴影算法,已经成功实现这一美轮美奂的景色。《龙剑》通过对于光线运动、光照范围等的精确计算,得以实现人物的影子会随着人物、物体 运动而随时改变,加之《龙剑》采用次世代高端技术,大大提高了阴影的实时性,实现真正意义上的影随身动。 新技术二:虚实阴影间过渡
在传统游戏中,对于阴影的处理往往只是简单的对边界进行统一的模糊,阴影间没有虚实变化,只有一团单调的暗色,而现实中的阴影却是复杂的、层次 多样的。《龙剑》中会根据光源、遮挡物、阴影接受体三者的位置关系计算物理精确的软影效果,得以实现空间内不同层次的阴影度,同时各层次之间的过度非常柔 和、自然。比如游戏中远处的建筑、围栏等投下了柔软的影子,而近处的主角的影子则相对坚硬。 新技术三:多重阴影平滑叠加
《龙剑》通过对于引擎的改造,得以实现无限带阴影的光源技术,在游戏中可以模拟现实生活中的复杂光照环境,比如这个房间的阴影将会在自然光、房 间内多盏灯光的共同光照作用下产生。并且多个光源照射下的阴影之间都是通过平滑多度的叠加,比如在有一列灯光的暗室中,在前后两盏灯光的照射下,两个影子 会有从弱到强的变化,最后新影子完全取代旧影子,这一切都和现实世界一模一样。
关于《龙剑》 网易自主研发的3D次世代MMORPG大作,十五周年年度巨献。游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元 文明交错融合的异想世界。产品拥有CG级光影画面、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。目前处于 封闭研发状态,2012年下半年将开启次世代限量体验测试,激活码预约申请活动在官网火热进行中。 关于3D次世代游戏 指还未广泛应用的3D先进技术。和传统3D游戏相比,3D次世代游戏是把下一代游戏开发技术融入到游戏之中,通过超越普通3D游戏1000余倍 面数的高模等技术手段,并采用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使游戏视觉感受可媲美XBOX360、PS3等家用主机平台游戏画面效果。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:蜗牛朵朵]
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