Xrush解析完美世界“刀塔”开黑欢乐多!

  DOTA2国服客户端出现了一点小小变化:在DOTA2的LOGO旁出现了两个小小的中文字:“刀塔”。至此,这个在坊间流传已久带点宿舍泡面味的游戏昵称,将正式被官方定为DOTA2的中文名。(注:Dota的全称为“Defense of the Ancients”,直译为“远古守卫”)

  DOTA的昵称“刀塔”一词在玩家间流传已久,根据地域不同发音略有区别。有玩家认为,这一命名方式既接地气,又顺口,且为人所熟知便于营销。但也有玩家认为,“刀塔”一名还是略为粗犷,难以彰显DOTA2国际大作的气质。

DOTA2首测开启
DOTA2首测开启

  DOTA2完整传承了DotA中的一百多位英雄,每一位英雄都有自己特殊的能力,而一些特定的英雄组合起来更能发挥出不可思议的效果,让玩家在游戏中能获得更多欢乐,甚至决定游戏胜负。有水友就对这些特殊的英雄组合进行了简要分析,希望能够与大家一起分享,一起快乐DOTA2!

  方案一:暗影恶魔+拉席克(受折磨的灵魂)/昆卡(船长)/祈求者(召唤师)

  暗影恶魔的神技崩裂禁锢给了玩家太多的COMBO机会,加上二技能灵魂猎手的额外伤害加成,只要COMBO接的好前期秒杀几乎任何英雄都不是问题。

  优点:让人绝望高伤害的爆发。

  缺点:完美的COMBO需要玩家对时间的掌握精确到0.1秒。

  方案二:半人马战行者+巨牙海民/小小

  老玩家一定都记得巨牙海民这个英雄刚出现的时候,海民人马是当时被开发出来的最恶心套路没有之一。和小小配合打出的伤害也非常可观。虽然现在海民的雪球速度被降低了很多,但这套高爆发的套路给人的感觉还是那么的无耻。

  优点:高爆发,杀人方便快捷。

  缺点:害怕后手技能,而且如果滚不到目标有可能会成为团灭发动机。

  方案三:复仇之魂+恶魔巫师/暗影萨满/羊刀

  在复仇之魂还是当年热门辅助的时候,“换羊”这一说法可谓是最让人津津乐道的套路之一。这反映了选手的水平还有队员之间的默契程度。

  优点:快速地秒掉对方核心,几乎不给对面反应的时间。

  缺点:一换一(也值了)。

  方案四:噬魂鬼+先知/切入型英雄(风暴之灵、发条地精和痛苦女王等)

  噬魂鬼自从大招修改为能钻进队友体内后以后成为了一个能间接切入的恐怖英雄。各大战队尤其是欧洲战队把这个技能应用的淋漓尽致,。配合蓝猫先知加上紫苑羊刀的限制野区线上抓人在这游戏里无人能生还(除非目标身后有2个以上的人在蹲)。

  优点:高爆发,杀人于眨眼之中。

  缺点:怕目标身后有众人在蹲。

  方案五:极寒幽魂+湮灭法师/天怒法师

  要说到减魔抗的技能这三个英雄绝对是首屈一指(大牛哭了),一套爆发过后还有几秒的冻结,而且都是600的攻击射程,线上可以打爆绝大多数组合。

  优点:高爆发。线上强势,英雄射程远。

  缺点:技能COMBO的先后顺序非常讲究。

  方案六:戴泽+神灵武士

  戴泽的神技“薄葬”配合神灵武士的被动可以让零血量的神灵在5秒内打出非常恐怖的爆发。

  优点:高爆发

  缺点:只有5秒的短暂时间,不是你死就是我亡;害怕净化技能。

  方案七:虚空假面+上古巨神/昆卡/术士/潮汐猎人

  无脑团战不解释。

  缺点:前提需要虚空大到三个人以上。怕拉比克、猛犸等后手英雄。

  方案八:幻影长矛手+光之守卫

  光猴组合的压制能力众所周知,猴子无限T加上光法的波的耗血,让换路成为最明智的选择。

  优点:线上强势,保猴子成型后天下我有。缺点:未知。

  其他强势方案:

  小精灵+混沌骑士/斯温/小小/斯拉达等:小精灵完全就是为后期量身定做的英雄。

  戴泽+娜迦海妖/地卜师:而且神技薄葬还可以拯救队友于万军从中

  潮汐猎人+拉比克:优点:压制近战效果拔群

  游戏开始的那一刻就黏在一起再不分开,也号称黑店最强辅助。小精灵体系让其他的全球流都黯然失色,甚至说没有小精灵的全球流不叫全球流。

  优点:全图传送的IMBA能力和过载的超强后期能力让Carry五杀暴走不是梦。缺点:全图Gank飞起的时候容易上头,怕被人蹲。

  娜迦海妖+潮汐猎人

  其实无所谓套路不套路,能让玩家心照不宣地打出漂亮的配合才是这游戏的精髓。路人的默契和对队友的信任让才能世间充满真爱。像每期TOP10的黑暗贤者,配合各种AOE打出的完美团战都是让人回味无穷的。世界上有来自世界各地的DOTA2玩家,跨越了语言和文化的障碍,在DOTA2中能彼此互相了解,也是DOTA2这游戏神奇的地方。

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[编辑:必杀技]
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