梦想照进现实 2013CJ高峰论坛精彩演讲盘点
联通沃商店总经理魏欣 从一些统计数据来看,在安卓平台排在前十的运用里边游戏占了8个,就是被盗版和山寨达到80%以上。像同样水果忍者这样的版本在业内达到408款这么多。盗版山寨在手游发展过程当中也开始显现。同时在些手机游戏里出现了病毒的现象,我们了解在国内最起码有5百款以上的游戏里边有这样暗扣的后门。 中国中心游戏基地总经理张鹏 影视和游戏两大领域的相互渗透合作越来越密切,无论是将游戏改编成电视剧作品,或是将游戏来演绎电影故事这无疑能够为众多玩家和观众带来更丰富的文化娱乐体验。 北京麒麟网文化股份有限公司执行总裁盖延玲 游戏到线上来投广告叫伟哥模式,这个是今天吃下去,晚上就要高潮,人人喜欢。我们把线下的媒体称之为六味地黄丸。伟哥是立刻见效的,六味地黄丸吃几个月下来,肾功能强了以后再吃伟哥转化率是不同的。 分众传媒(中国)控股有限公司首席执行官兼董事会主席江南春 移动互联网一个是面对用户,普通用户希望产品是免费的,但天下没有免费的午餐,如果是免费的产品一定会有很多广告,或者是其他的东西干扰。所以在客户体验上不是太好。 中国移动游戏基地总经理刘晧 我觉得有一个非常重要的观点先强调一下,无论是端游,还是页游、手游,你会不会做游戏是本质,出去会做游戏的话,端游、手游、页游都可以做好。我们行业的话说不是这个行业不行,而是你不行,你不行了,我还行。 上海游族信息技术有限公司创始人兼首席执行官林奇 九城不再是简单的产品引进和输出,而是通过产品的开发,来进入到市场中来,应该参与到网游竞争中来,我们叫全球策略,地方实践。 上海第九城市信息技术有限公司副总裁沈国定 我认为真正的下一代游戏不是单独的手机游戏,也不是单独的社交游戏,而是游戏在不同平台上都有相同体验。使玩家在平台上有高品质的内容和体验。我们坚信游戏行业在未来会变成一种服务。 艺电计算机软件(上海)有限公司全球副总裁暨大众化区总经理Peter Tseng 对于游戏和娱乐的融合,一直是我们的抱负、憧憬和向往,我们希望带来一种身临其境的娱乐感觉,这也是所工作的核心。比如在竞技方面,健身、学习环境方面,还有辅助功能可以Xbox One一定会给大家更加强大无穷的乐趣,以及无穷的体验。 微软互动娱乐事业部高级总监Matthew Lapsen 当中国市场地位提升时候,海外厂商势必对中国市场重视,当别人重视中国本地化的时候,这种差距其实会越来越小,所以我们更应该用一种严谨的态度,用心来创造自己所喜欢的游戏。我们归纳下,其实手游的创作规则就是不守规则,所谓不守规则,我没办法用一个做自己喜欢的好游戏更恰当的理由来形容成功创作者他们当时设计游戏的初衷。 苏州蜗牛数字科技股份有限公司创始人助理总裁兼移动事业负责人孙大虎 端游像大电影、大手笔,页游像电视剧,而手游像微电影、微视频,手游产品更容易在类别和玩上有突破。 北京开心人信息技术有限公司创始人兼首席执行官陈炳浩 我觉得现在来讲可能整个游戏内容生产商处于比较浮躁的心态,大家对于品牌的打造都想赚快钱,所以没有人去考虑品牌的打造,不考虑品牌的打造永远会被渠道掐着脖子。 竞技世界(北京)网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生 儿童游戏市场低龄用户移动化,高年级的,也就是10岁往上走的,10到14岁高龄的儿童游戏重度化。 上海淘米网络科技有限公司首席执行官汪海兵 整个游戏行业也处于一个快速的变革状态,只要有变革,就一定能形成一个新的市场格局,就一定存在很多异军突起的可能性,一定存在扭转乾坤的契机。 深圳中青宝互动网络股份有限公司董事长兼首席执行官李瑞杰 玩手游的都知道,同质化的速度,大面积拷贝的速度远远超过了端游和页游,我们认为未来在很短的时期之内,手游就会进入到精品时代。只有从现在开始立志做精品,做好游戏,未来才会有一席之地。 珠海金山网络游戏科技有限公司高级副总裁及西山居有限公司首席执行官邹涛 详情请访问: ChinaJoy官方网站:http://www.chinajoy.net/ ChinaJoy新浪官方微博:http://weibo.yzz.cn/chinajoy ChinaJoy腾讯官方微博:http://t.qq.com/ChinaJoy ChinaJoy组委会联系方式: 有关媒体宣传合作事宜请联系市场部: 朱晓萌小姐 电话:010-51659355-8022 邮箱:ayuki_zhu@howell.163.com (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!