国产原画师 打造《龙武》仙侠视觉盛宴
游戏原画是游戏美术设计中至关重要,虽然它们并非游戏里所见的场景,却又一脉相承。尽管游戏原画诞生在西方,却被东方唯美艺术发扬至极致。国产原画师,以东方人特有的细腻和唯美,为《龙武》玩家带来一场动作仙侠的视觉盛宴。 虽然有“艺术无国界”一说,然而中西方传统文化的差异,使中西方原画师在对游戏场景、人物的描摹上,还是存在着极为明显的不同。西方原画多在表现一种宏大的景观、奇崛的地形风貌和诡异的族群人物等,然而《龙武》所特有的东方仙侠文化往往追求一种极致的美,不仅仅是具象化的表现,更多的在于一种仙侠概念的传达,例如云山、青松、山门等具有精神象征的场景等等。 总的来说,就原画而言,西方在乎质感,在乎即视冲击力;东方追求美感,更多的在于视觉表现的唯美概念。然而,游戏原画同时也担负着将企划抽象想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架的重任,而同时,2.5D游戏因画面视角固定,需要更为丰富的元素来填充画面。 所以,《龙武》中的原画在表现一种虚无缥缈感官的同时,也填入了许多不可缺的物体。玩家在原画中,可以看见崖边高耸如剑的簇石、周围绽放的鲜艳桃红以及场景中的棋盘,桃花石剑中缭绕的袅袅云烟。而桃树、石剑、围棋、云海等,在仙侠文化中,都是非常具有特色的景观构成。 除了场景表现外,原画还有一个重要作用是对游戏人设的直观表现。以《龙武》为例,在游戏中,修罗侧重于攻击,表现的是动作的迅敏和人设的飘逸,而灵心属于治疗职业,需要表现的柔美与轻盈。原画中的修罗以弯刀为武器,身姿妖娆,出手迅猛,灵心则持扇起舞,表现出一种宁和与淑柔的美感。除了对人设的表现,《龙武》对游戏怪物的表现也颇为细致,比如九尾狐的妖媚和毒精灵的看起来略萌的体态与阴毒的眼神都表现得非常传神。 |
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