非比寻常 解析《灵魂战神》之MOBA策略元素
新游戏,新类型,新体验。光宇游戏独家代理的《灵魂战神》给网游注入新鲜势力。Q萌日系画风,无锁定战斗模式,独特创新型ARPG+RTS双模式玩法,把“ARPG类网游超爽打击操作快感”与“RTS类游戏策略元素”完美结合,打破3D网游固定模式,开辟新概念3D网游全新纪元! 《灵魂战神》以ARPG+RTS双模式玩法一炮而红,然而在RTS玩法之下还隐藏着MOBA元素,这成为《灵魂战神》又一亮点。 在《灵魂战神》中玩家可以自建PK房间进行对战。有多种模式可以选择,其中有“玩家vs玩家”、“玩家vs电脑”和“玩家+电脑vs玩家+电脑”模式,除此之外还有有类似“DOTA”和“LOL”的MOBA式拆塔强对抗性玩法。 在《灵魂战神》特殊对战地图中,对抗双方分属阵营,以摧毁敌方“出生点”为唯一目的。彼此主基地间有上中下三条主路连接,各种岔道小路串联期中,形成丰富有趣的地形地貌,也为对战增添了灵活性! 《灵魂战神》中进入对战模式,玩家在选定阵营后,将在己方主基地“出生”。初始状态下,玩家保留自己的等级、装备及技能属性,但无法使用召唤兽“灵魂士兵”,因此玩家需要寻找散布在地图各个角落的“能量水晶”,通过占领“能量水晶”吸取“能量点数”用于升级主基地建筑,从而召唤“灵魂士兵”进军敌方大本营! 《灵魂战神》的“主基地建筑”分为“物理系近战、物理系远战和魔法系”三大种类,其中任意一种提升至Lv1等级,玩家们即可召唤相对应属性的“灵魂士兵”。“主基地建筑”等级提升越高,玩家所能召唤出的“灵魂士兵”的等级、属性和数量也随之相应提高! MOBA策略元素的融入,给《灵魂战神》又添新色彩,让本来充满创新气息的“R-ARPG”新类型网游《灵魂战神》更加非比寻常,面对如此类型独特,玩法新鲜多元的3D网游你还在犹豫什么?《灵魂战神》一定带给你全新的游戏体验。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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