新里程碑! 《御龙在天》打破RPG低迷局面

  11月11日,时值腾讯公司成立十五周年、腾讯游戏进入网游市场十年之际,腾讯邀约各主流媒体赴深圳腾讯总部参加腾讯自研品牌开放日,届时,琳琅天上工作室总经理姚晓光将现身。据知情人士透露姚晓光将在现场公布御龙在天重磅消息。 而同时,御龙在天新服也将同期开启。

  腾讯第一国战网游《御龙在天》由旗下琳琅工作室自研开发,自上线内测以来就备受玩家和业界关注。《御龙在天》采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。

快乐十周年 自研里程碑
快乐十周年 自研里程碑

  自2012年10月29日《御龙在天》公开测试至今一年多的时间里,其层出不穷的国战新理念和逐趋完善的全方位游戏体验都在不断刷新国产国战网游的历史数据,打破国产MMOG低迷局面,逐步就将国产MMOG推上了一个新的高峰。

百万玩家誓师九州
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  《御龙在天》周年再创骄人成绩

  2009年10月18日上海腾讯游戏嘉年华,以音乐映衬大作基调郎朗、女子十二乐坊助阵,《御龙在天》中文名首发。并公布游戏CG宣传视频,解开其神秘面纱。经历了近两年的技术革新和数次内测,《御龙在天》在2012年9月29日应该来公测。

  在2013年国内RPG市场整体状态不容乐观之际,《御龙在天》的出色表现无疑打破了RPG市场国外网游独挑大梁的现象,重拾了国人对国产MMOG的信心。《御龙在天》始终坚持腾讯网游不断寻求进步的理念,一路发展变革,在周年庆之际,《御龙在天》高调推出线上线下同期周年庆活动,又一次掀起了一场国战网游热潮,以超人预料的优异成绩为御龙人一年的守望交上了满意的答卷。

  腾讯游戏着力打造自研品牌

  《御龙在天》从QT首发到不删档再到正式公测,再到万人国战概念的普及和得到用户的认同,能取得今天的成绩确实让人感到意外,却也让国人看到了腾讯研发团队的成长与进步。近些年来,腾讯游戏在自主研发团队与项目上的投入有目共睹,除了《御龙在天》,从首款自研游戏产品《QQ游戏》到拥有数百万同时在线数据的《飞车》,从《轩辕传奇》、《斗战神》到近期发布的《上古世纪》、《天刹》等,腾讯游戏的一系列前端自研产品也开始展现出较强的生命力,面对着整个行业的端游增速放缓甚至是衰退的趋势,腾讯游戏无疑是给依旧坚守在阵线上的游戏制作者们更多信心。

更多精彩活动
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  多年来,腾讯游戏在“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”这三大宗旨上执着前行。向游戏玩家传递着“腾讯游戏不仅是快乐的缔造者,同时也是专业的制造商”的理念。10年的时间,腾讯游戏从默默无闻一步步发展成为国内最大的网络游戏社区,在国内游戏市场一骑绝尘。

  众媒体齐聚腾讯自研品牌开放日

  2013年11月系腾讯公司成立十五周年,而腾讯于2003年推出QQ游戏平台,正式启动进入网游市场互动娱乐战略,成为国内主流休闲游戏运营商之一,距今恰逢整整十周年。腾讯将一封标题为“快乐十周年,自研里程碑”的邀请函发送到各媒体邮箱,邀约各主流媒体11月11日至深圳腾讯总部,参加腾讯自研品牌开放日。本次腾讯游戏以“自研里程碑”为题发出邀请函,其目的应该非常明确,即针对其自研领域的产品公布堪称“里程碑”式的重大消息。更有知情人士透露腾讯游戏琳琅天上工作室总经理姚晓光将会向与会媒体公布与腾讯第一国战网游《御龙在天》重大消息。回顾《御龙在天》公测一年来的各项骄人成绩,11月11日,腾讯自研品牌发布会上,《御龙在天》势必将公布一轮重大消息,具体内容为何,还待届时分晓。

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  《御龙在天》打造惊世国战网游,助力腾讯游戏自研发展,铭刻自研里程碑!

名将争霸赛
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  活出你的快乐 腾讯游戏十周年

  2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

  腾讯游戏,用心创造快乐!

[编辑:Echo]
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御龙在天

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