后魔兽世界 日常恐怕依旧恐怖

  螃蟹走了就没有日常?

  在螃蟹任职的期间,对WOW的一大贡献便是开发了日常任务模式。通过刷日常,玩家们能够获得大量的声望金钱与装备。根据WOW点卡收费的模式,日常任务的出现能够增加玩家对游戏的粘度,进而也能为暴雪带来更多的利润。

  可是这样的模式却带来老一辈WOW玩家大大的不满,每日重复重复的日常毁了游戏给玩家带来的快感,不刷就没有足够的声望与装备,刷了游戏会非常枯燥。可谓刷了不是不刷也不是。同时,人们都顾着自己刷日常去了,世界的风气日渐变得浮躁,怕自己变得落后于是奋起直刷,感情玩的就是日常世界

WOW 的日常
WOW 的日常能刷大量声望与金钱

  可是螃蟹走了,就真的没有日常了吗?答案恐怕是NO。

  让玩家们不断有事可做的日常,确确实实能够粘住玩家的行为。增加玩家的游戏时间,就变相等于增加游戏厂商的利润。这个难得的收益模式,暴雪并不会轻易放弃。

wow带来的
WOW为暴雪带来大量的活跃用户 创造利润(浅绿线为WOW)
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