试水打飞机对战!网易《爆裂天空》奇袭玩法首曝
打飞机对抗玩法向来是飞行射击界难解之谜,受STG多年来单极化思维、数值平衡不足、缺乏对战竞技性、毫无市场经验借鉴等因素制约,目前全国乃至全球市场上都未出现一款成功的STG网游,更别说经典对抗玩法设计。但要实现飞行射击复兴,就必须解决网游化特别是对抗玩法的问题,故经过多次尝试,网易《爆裂天空》(bl.163.com)提出大胆设想:做基于真人数据的2Vs2对抗玩法,即玩家可选择已离线的队友、对手、对手的盟友3人,进行PK。 《爆裂天空》对抗玩法解析视频: 独创战勋系统,实现公平性 传统飞行射击大部分为掌机、街机或者PC端的单机游戏,玩家通常是自己通关评分,或者是在接触的极小范围内跟朋友比分数,谈不上数值均衡。网游化后的《爆裂天空》,由于加入了全职业的技能体系,并且需要面对STG游戏惯有的弹幕、机关、全维度评分系统等复杂因素,平衡数值成为极大的关键所在! 《爆裂天空》独创战勋系统,根据你的作战经验和各项算法进行匹配,装备、战勋、战斗经验、等级等相近的玩家方可对战!依靠装备碾压的对战时代已经过去,在《爆裂天空》奇袭玩法里,拼的就是技术和作战策略! 随机buff、丰富地形设置,增强竞技性 飞行射击的战斗方式相对RPG或是Dota类玩法,相对简单粗暴,在系统实现数值平衡后,其对抗玩法的可玩性和竞技性是其需要解决的第二个问题。为此,《爆裂天空》首次采用了随即buff掉落机制与因地作战机制。 即在游戏过程中,系统会随即匹配出伤害反弹、伤害转移、隐身、探隐、混乱、沉默、晕眩、中毒等17种buff和debuff干扰战斗。玩家需要巧妙利用buff增强自己的战斗,同时利用debuff给对手造成障碍,从而取得战斗的胜利! 同时,玩家可以根据地图特色,比如浓雾之类的,选择藏身后攻击,出奇制胜! BOSS奇遇系统,加大可玩性 挑战达人奇袭玩法中,在有限时间内击杀对方次数决定了战斗的成败,大部分玩家在一个关卡内会多次和同样的对手作战。为了加强可玩性,《爆裂天空》引入奇遇系统,玩家在一定几率下会诱发奇遇关卡,出现意想不到的boss。这个时候,玩家不仅要击败对手,还需要击杀boss,不过,双重难度也会带来意想不到的收益惊喜! 极限空间爆发 挑战微操作 飞行射击游戏在对战过程中会遇到交织的弹幕,很容易就辨认不清敌我,故在每个玩家的头上都有明显的标志“帮”“敌”,并区分了子弹颜色,帮助玩家作战。整场战斗紧张刺激、需要时刻注意对方子弹,手残党们可需谨慎,在极限范围内合理走位、拉扯空间、释放技能,怕是飞行射击对抗的有趣之处! 挑战赢材料“以战养战” 如此残酷的对战新玩法在挑战玩家极限的同时,当然也不能少了为玩家送上丰厚的道具奖励。升级宝石等各种各样的稀有材料只有在挑战玩法当中才能获得,难度越高,奖励的材料越丰厚越稀有。 目前玩家在奇遇系统中对抗的是基于真人数据形成的apc,当玩家数值积累成熟后,《爆裂天空》将会开放对战玩法,实现真正意义上的即时“真人PK”,值得期待! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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