主机解禁 炽焰帝国2自研引擎有望授权商用

  近日,随着中国主机市场的解冻,海内外各大主机制造商和内容提供商都开始积极布局主机业务,这进一步带动了市场对多平台引擎技术的需求。因此,尽管此前《炽焰帝国2》开发商Blueside拒绝多家厂商授权申请,但随着高端引擎授权金的水涨船高,日前其CEO金世静女士表示将积极开展授权业务。

  《炽焰帝国2》自研引擎画面展示

“Blueside Engine”引擎积极开展授权业务
“Blueside Engine”引擎积极开展授权业务
PS4版《炽焰帝国2》
PS4版《炽焰帝国2》

  由Blueside公司自主研发的“Blueside Engine”引擎采用了“动态兑现”(Animation Cashing)技术、“参数绘图”(Parametric Blending)技术以及IK(Inverse Kinematics,亦即“逆向运动学”)动画程序等三大核心技术,同时提供在多地形上的光源阴影、反射光效、气流效果以及高动态范围图像呈现等细节处理,专门为大规模多单位对抗游戏量身打造,可以在同一张地图上即时处理最多1万个角色单位,可以说,在战场表现方面,甚至比Cry系列和虚幻系列引擎还要强劲数倍。

大规模单位全屏作战
大规模单位全屏作战
阴影效果明显
阴影效果明显
引擎为大规模作战量身打造
引擎为大规模作战量身打造

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炽焰帝国2

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