17game全力一搏 《热血江湖2》投入超千万

  2014年网络游戏行业开年第一重磅消息已于不久之前震撼出现——《热血江湖》国服代理商17game正式宣布与韩国Mgame公司签约,获得《热血江湖2》在中国大陆地区的独家代理权。17game踌躇满志,势必要在2014年奋力一搏,投入惊人的人力物力财力全面推广《热血江湖2》,使其在马年一炮而红。

  《热血江湖2》继承了前作的故事设定,同时游戏画面和人物形象变更为写实风格,游戏战斗系统也大幅更新,使得玩家在游戏时耳目一新。游戏研发商Mgame历时数年打造这款作品,2011年首次亮相就在世界范围内受到关注。《热血江湖2》目前已经登陆韩国、东南亚以及土耳其等6个国家地区。17game正式宣布代理本作之后,国服版本呼之欲出,给一直关注这个系列的新老玩家打了一剂强心针。

热血江湖2原画
热血江湖2原画
热血江湖2原画
热血江湖2原画
热血江湖2原画
热血江湖2原画

  此次17game签约3D武侠MMORPG《热血江湖2》,预示着17game已经在纷杂变化的互联网潮流中,找准了自己的未来发展方向——即借助17game原有的端游推广、运营、服务经验,推出精品化的端游产品,在端游领域中继续深耕细作。据17game公司高层透露,17game对于《热血江湖2》的推广投入将超千万,充分展示了17game对市场的把握极其到位,也证明了该公司对这款游戏的重视。

  根据《2013年中国游戏产业报告》显示,未来中国大陆地区的端游领域可谓是冰火两重天。冰的一面,2013年国内移动游戏增长极为迅速,对传统客户端网络游戏的王者地位造成了不小的威胁。因此,传统客户端网络游戏开始更加注重精品化,通过更高的游戏质量来留住玩家。但是精品化导致了游戏运营成本压力的增加,中小型游戏厂商越来越难以对抗大型游戏厂商的推广攻势。火的一面,2013年国内MMORPG游戏市场的实际销售收入为352.9亿元人民币,比2012年增长了14.7%,这个数据说明MMORPG这一传统游戏类型依然受到大陆玩家的喜爱。

  2014年中国游戏行业依旧风云变幻,面对如此局面,17game选择在今年推出《热血江湖2》,想必已经做好了充分准备。据悉,《热血江湖》在中国运营九年,创下了50万同时在线人数的佳绩,这无疑给《热血江湖2》的成功打下了良好的基础。而市场规律早已表明,玩家的眼睛的确是雪亮的,真正优秀的游戏必然会受到青睐。而《热血江湖2》无疑正是这样一款能够让玩家眼前一亮的作品。

  《热血江湖2》国服的推出,或许能够给一成不变、同质化严重的国内MMORPG市场带来一阵新风潮,让玩家重新找回那些年玩网游的感觉。至于其他MMORPG竞品,想必无形中增加了沉重的压力,不得不思考如何来应对17game的这记绝招。

  相信在接下来的几个月中,17game在《热血江湖2》运营上所下的一切功夫,都将深深牵动所有玩家和整个网游行业的心弦。究竟《热血江湖2》能有多大成就,且让我们拭目以待!

  关于17GAME:

  17GAME于2003年正式成立,是一家从事网络游戏运营、开发、代理的高新技术企业,是国内网络游戏行业的领跑者。17GAME致力于游戏的开发和运营,目前在国内推出了《热血江湖》、《神泣》等多款不同风格类型的网络游戏,构成了企业丰富多样的网络游戏产品线。在《热血江湖》游戏的运营中,公司率先在国内提出“游戏免费,道具收费”的运营模式,赢得了用户乃至整个业界的一致好评,取得了出众的成绩。2014年2月,17GAME宣布获得《热血江湖2》中国大陆地区独家代理权。

  关于Mgame:

  Mgame为韩国著名的游戏开发商,于1997年3月在韩国正式成立。在过去17年中,Mgame开发的PC游戏及网络游戏已经遍布世界各地,包括中国、台湾、日本、韩国、泰国等。《热血江湖》和《热血江湖2》是Mgame打造的旗舰级游戏产品,曾荣获“韩国游戏总统奖”等多项游戏大奖,也使得Mgame在韩国的知名度持续提升。

[编辑:Echo]
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热血江湖2