甄别好坏需靠玩家 时下网游收费模式浅析
时间收费 早在免费化时代开启以来,时间收费就是网游市场最为主要的收费方式。目前较为典型的便是《魔兽世界》这样的老款大作。时间收费的过程本质上相对简单,即所有玩家都得通过充值游戏时间,才能享受游戏的内容和服务。以《魔兽世界》为例,玩家必须通过购买或者换取点卡,充值游戏时间才能在游戏中娱乐,在线即产生消耗。 不过随着游戏寄售机制的出现,实际上部分玩家通过在游戏中赚取游戏币,则可以在其他游戏中换取点卡或者通过第三方平台换购点卡,加上交易的出现,实际上独立于收费体质之外的隐形收费更多。时间收费对维持游戏的基本平衡相较于道具收费更为有效,但是随着点卡交易的出现,在线时长并不能真正衡量一个玩家的实力,更多的还是通过点卡交易产品的装备和角色属性的差异决定的。
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