复合区域开放世界 新水浒Q传2416公测前瞻

  由火石软件研发,盛大游戏双核运营的2.5D回合网游巨作《新水浒Q传2》,将于4月16日开启盛大公测。响应广大玩家的呼声,游戏将迎来大版本的更新以迎接公测:全新浮动制物价体系,个性化NPC声望系统,世界规模游戏事件,地图间无缝连接零读取等史无前例的大颠覆!“复合区域,开放世界”我们将彻底打破你对游戏的固定认知!快来加入,与六千万回合玩家开启网游新时代吧!

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  【复合区域 向地图加载说NO】

  《新水浒Q传2》正在构筑多种多样的世界,科幻色彩的穿越世界,武侠题材的东方文明,魔幻风格的宠物合体,神话背景的怪物变身,跳出三界五行之外的封魔之塔,以及世外仙境桃花源。《新水浒Q传2》中的每一个世界虽有截然不同的风貌,但彼此之间却被某种力量紧密相连。游戏将逐步减少削减传送点,将每一张地图进行无缝连接,减少每一位玩家在地图转换加载中的耗时,做到真正的“复合区域”,使大家可以自由穿梭于各个世界中,并经历不同世界中的冒险故事。

新水浒Q传2
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  【浮动物价 节省每一分钱】

  NPC商人不再只是游戏的货币回收者,他们将成为整个游戏经济体系中必不可少的一环。全新的物价浮动机制将带来如下改变:更多的游戏必需品将在NPC商人处出售;商品的单价将随物价指数和销量产生波动;NPC商人处将随机出现非常昂贵的稀有道具装备;NPC商人会采用打折优惠、捆绑销售的方式出售商品。整个市场经济被一只无形的手来推动,你在某一刻的消费行为会使整个世界产生改变。

新水浒Q传2
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  【NPC好感度 好友遍天下】

  《新水浒Q传2》中的NPC可谓是性格各异,众多的梁山好汉化身NPC,与玩家共同游戏一起成长。游戏的颠覆性不仅体现在玩法与操作体验上,还将创新延续至NPC设计中。NPC将拥有自己的好感度系统,NPC与玩家还有NPC之间也会有联盟和对立,他们有着个性化的价值观,你需要尽可能多的完成他们的任务来获得他们的好感和认同。根据不同的好感度,你将获得额外的任务和奖励加成,他们和你说话方式也会随之改变。

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