国外播客《守望先锋》初体验 易上手难精通
就如我们之前所提及的,暴雪邀请了一些包括MrMuslek在内的Youtube视频播客莅临暴雪本部,参与了《守望先锋》此款游戏的内部体验。并且随后MrMuslek在国外Reddit的《守望先锋》版块中回忆了这次体验的经历。MrMuslek原本是一名《军团要塞2》的视频播客,而且具有多年FPS经验,但是在和队友面对《守望先锋》的开发人员时,一切都变得不是那么美妙了! “大家好!根据暴雪公关给我的指示,我并不能透露这款游戏的最新消息,但可以简单地描述一下这次的经历。我在三小时的游戏时间内把所有的英雄都玩了一遍。简而言之,这款游戏实在是太棒了!我们来的时候还对此有所保留,但仅仅在玩了几分钟之后,我们就“沉迷”了。 游戏的节奏很快,很刺激,也非常与众不同。在《守望先锋》中每个英雄属于自己的技巧。先前我最担心的事情就是游戏的门槛会不会太低了些,虽然事实确实如此,但我必须把我的经历讲给你们听。 我们一行人和游戏的开发者开了一把。结果是,我们被狠狠地虐了。他们每个人都是十几二十杀,而我们却半点机会都没有。我本来以为凭借我们全队多年的FPS经验,这本是一场势均力敌的比赛,但事实证明这款游戏绝对需要潜心研究而不只是对着人一顿扫射就好了。 还有一幕我至今都印象深刻,有一名游戏的开发者非常喜欢玩Widowmaker,那一场他已经击杀了15次。而我作为Tracer终于在她爬上平台的时候,悄悄躲在了她的背后开枪射击。但她马上就跳了下来,而我也紧追不舍,觉得能干掉她了,就在我下平台的途中她突然反身一钩又把我勾上了平台,随后就是一枪爆头。我当时跟我旁边的人说:“我已经被彻底打爆了。” 而这也是为什么我非常期待《守望先锋》这款游戏的原因。” 虽然MrMuslek并没有为我们带来《守望先锋》的一些最新消息,但从他的体验回忆当中,我们可以肯定的是《守望先锋》依旧秉承了暴雪游戏的一贯风格,易于上手,难于精通,而且不只是一款简单的射击类游戏而已,是有其内涵与难度的。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:诗君雨]
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