游戏创业逆袭指南 先捕“虾米”再捕“鲸”

   游戏产品的开发是一个漫长的过程,需要开发团队经过游戏策划、美术、编程、测试、运营多个环节的打磨,而在每一个环节都要求专业的技术和高额的成本。游戏开发商“五分钟”开发的游戏“开心农场”曾风靡一时,掀起“全民偷菜”的浪潮,但最终的命运也与其开发商的名字一样落了个“五分钟”热度的下场。游戏创业是否真的那么难?越来越多的品牌可以借时事热点营销获得品牌曝光,游戏创业者也可以借已有的优化工具和资源平台新形式进行微创业,先捕“虾米”再捕鲸。

  利用便捷的技术工具节省成本和时间,但除此之外对创业者还有哪些帮助,记者带着问题对游艺道游戏创业平台用户之一的创业者小磊进行了采访。

  听说你之前从未做过游戏,怎么会想到做游戏呢?

  小磊:是的,我毕业后就进入了一家大型国企,工作很稳定,但我从中学就开始玩各种网游,会利用业余时间研究一些游戏,经常和一些玩家在一起讨论玩法如何能够更丰富更刺激。后来就特别想做一款我和我身边玩家都喜欢的游戏。

  做游戏对技术、资金要求都很高,你是怎么解决这些问题的?

  小磊:我很清楚没有技术团队实现起来比较难,就通过朋友介绍开始接触游戏代理。但是普通的游戏代理太局限,只是替游戏cp运营推广。所以我到处去了解,得知游艺道的游戏代理是可以使用他们自己研发的游戏制作工具按需求定制游戏的,我当时非常开心,毫不犹豫的就过去跟他们签了合同,授权费用也很低普通级别的用户才2万元,跟组建开发团队相比这点钱根本不算什么。

  做出你现在正在运营的这款《奇传》花费多久时间和成本呢?

  小磊:签约后我并没有立刻开始去做,而是花了一些时间让游艺道给我培训了他们的游戏生成器的使用技巧,之后我便开始制作《奇传》,它是一款RPG类型的2D客户端游戏,之所以选择2D客户端游戏是因为它的用户基础最大,且对电脑配置要求不高。我做这款游戏只用了2个月的时间,团队只有我和1个运营,基本没有成本支出。

  做一款客户端游戏只用了两个月,您是怎么做到的?

  小磊:以前肯定是不可能的,但是现在完全可以啊,我是利用游艺道游戏生成器一键生成游戏的,它是一个可登陆的系统,系统内集合了地图、特效、脚本编辑器等游戏制作工具。所有的编辑制作都是所见即所得的图画,并不需要会编程。这里面还有大量的游戏素材,也不需要找外包去画地图人物,所以很快很方便了。

  通过游艺道生成器做游戏变得简单,那么游戏质量会不会下降呢?

  小磊:这个也是我一开始比较担心的,但是做过之后发现,生成器中的资源庞大,每一个角色、武器、场景、特效甚至花草都做的很精致,能感受到设计者的用心之处。在玩法方面,我们可以借助官方版本的游戏玩法,也可以进行自主设计,其实这是个很有意思的过程。

  那现在的《奇传》运营如何呢?

  小磊:当然不能和那些大型网游相比,《奇传》在上线的一个小时,聚集了500多玩家,虽然这相比于知名游戏的大数据可能不算什么,但是对于我来说已经是很大的鼓励。第一次做游戏是一个大胆的尝试,却让我看到了一个新的游戏研发运营模式带给我们的惊喜,这让我更加坚定这种创业模式能够让我在游戏领域越走越远,也希望大家可以多多支持《奇传》。

  目前市场上可同时提供游戏制作优化工具和交易服务的平台鲜少有见。多数游戏引擎使用起来费用不菲且买别人的引擎其中有很多不必要的功能都会影响效率,因此许多游戏创业者在开发游戏的时候并不愿意使用。游艺道就是想通过基于自主研发的游戏引擎解决这一问题,游艺道是一个基于游戏引擎技术的游戏产品及服务交易平台,在游艺道游戏引擎基础上打造的游戏生成器想让不会游戏编程的人也可以做游戏。小磊的例子说明了创业不仅需要有想法和热情,更需要对从事的行业有充分的认知,并且选择有帮助的辅助工具或创业平台对接资源。

  这是个人人创业的时代,游戏行业发展势不可挡,越来越多的创业者和投资者都将目光投入了游戏行业。“然而一个创业项目的建立就犹如一个渔夫出海捕鱼,人人都想捕到大鱼不想要小虾小蟹,都希望自己的项目能够拥有广阔的市场前景和商业价值。相对于捕到鲸的成本和资本,虾米虽小但长期积累仍能实现量变到质变。”小磊最后这样告诉记者。

[编辑:路过一只酱油]
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