看门狗开发团队对索尼PS4主机硬件赞赏有加
育碧《看门狗》的开发团队在最近的一次采访中对PS4的硬件环境大加赞赏,认为PS4“为制作新类型的游戏提供了优秀的平台。” 动画总监Colin Graham表示: “PS4给予我们去梦想的机会。从动画的角度来看我们一直都会用尽所有的内存,特别是在主机生命周期末的时候,所以PS4可以降低动画压缩的比率,并且能提高游戏中平民的多样性。 从我的角度来看为PS4制作游戏就像是有无限的预算一样,因为我们根本不能使用PS4所有的内存。这是一个非常优秀的硬件。” 首席游戏设计师Danny Belanger同时也对索尼的主机大加赞赏: “这个威力强大的技术帮助我们创造了更优秀的环境模拟。谁的效果,城市中市民的数量,光影的效果,PS4让我们在游戏制作上能更上一层楼。” 育碧昨天通过一个预告片公布了《看门狗》PS3和PS4的独占内容。游戏将于5月27日登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4,Wii U版本将于晚些时候发售。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!