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《我叫MT》英文版9月12日停服 欧美土豪闹情绪

【导语】8月24日有消息称,《我叫MT》的英文版本《Epic Heroes》将在今年9月中旬停服,虽然停服后允许欧美玩家过渡到中国服,但不提供英文支持。这一消息引发了欧美玩家的强烈不满。

  《我叫MT》可谓是整个2013年中国手游市场上最畅销的游戏,《我叫MT》无论是本土还是海外市场都运营得非常成功。但开发商乐动卓越今日宣布,将于今年的9月12日永久关停MT英文版《Epic Heroes》的服务器。随着《我叫MT》的欧美版本即将成为历史,大R们情绪复杂。有部分大R争取在服务器关闭前练到最高级别,也有少数大R想要起诉开发商,拿回自己投入到游戏中的钱。

  虽然开发商乐动卓越允许欧美玩家过渡到中国服,但他们并不提供英文支持。而且最让欧美土豪们难过的是,《我叫MT》国服领先欧美服几个版本,欧美大R到了国服就不再是最强玩家了,但即使有强烈的水土不服感,大R们似乎也只能在被迫弃坑和转战国服中做出选择了。

  MT英文版代理公司Necrosoft Games总监Brandon Sheffield在近日的一篇文章中欧美大R行为特征进行了总结,同时也针对游戏本身分享了一些自己的看法。

欧美土豪普遍年龄较高

  MT欧美服的大R多数年龄在30岁左右,他们当中大部分人都有工作和家庭。但也有部分年轻的大R喜欢用游戏中的人物头像表现自己,例如展示昂贵的珠宝、手表、戒指等。

欧美大R乐于购买大件商品

  这一点在很多商业报告中都有所提及,但眼前的真相还是会令人感到震惊。在MT欧美服中,“Elder Sister”是最强力的角色之一,要想让她满级你得花费1000美元,而且没有折扣。她没有办法练级,想得到满级的她你只能花1000美元。“我加入的聊天群大约有160名成员,除我之外几乎每个人都有Elder Sister。”Brandon说到。

  那还只是一个角色。在游戏里,玩家还可以在很多其他地方花大钱。有人说(很多时候是抱怨)他们在游戏中花了很多钱,花费金额介于5000~15000美元之间。一位公会领袖自称平均每个月都会花1000美元。

大龄玩家喜欢自动战斗

  《Epic Heroes》的强制循环很强烈,在游戏初期阶段,总是有很多诱惑刺激玩家不断获胜。自动战斗对玩家投入游戏的时间要求较低,这会让你觉得跟在其他游戏中相比,在《Epic Heroes》中对时间的使用更有效率。自动战斗让人觉得自己没有浪费时间,所以很多大R喜欢这个设定,并且他们会因为开发商对自动战斗功能的优化感到高兴。

Epic Heroes
我叫MT英文版《Epic Heroes》

很多大R没玩过任何其他类型的游戏

  我询问了一些大R玩家对其他游戏平台和游戏的看法,发现他们当中只有很少几个人拥有PS4,没人听说过PS Vita,只有几个人在PC上玩过游戏。数量不多的几个大R玩其他F2P游戏,但对于绝大部分大R来说,《Epic Heroes》就是他们接触的唯一一款游戏。他们是怎样发现这款游戏的?为什么愿意为它投入最多的时间和金钱?我不知道答案,但这表明如果玩家真的为一款游戏投入时间,那么他们只会玩一两款F2P游戏。

如果游戏的聊天功能差劲,玩家就会跑到其他地方交流

  在《Epic Heroes》中,玩家可以通过一个聊天客户端向全服发言、在公会内部发言,或者在某些时候与特定玩家对话。但它的速度慢,有很多Bug,总体来说不怎么样。在其他一些游戏中,我见过有玩家通过游戏内聊天分享信息,不过如果游戏的聊天工具很差,他们就会转投其他外部交流渠道了。这也正是《我叫MT》欧美服的最强玩家们使用外部群组讨论战术和策略的原因。如果乐动卓越提供一个不错的游戏内聊天功能,我想很多玩家愿意花更多时间待在游戏中,这对游戏来说挺重要的。

女性领袖会让每个人都变得文明

  我不知道这是不是《Epic Heroes》中的特殊现象,但如果一个女性玩家成为公会的领袖,大家都会变得更文明,言行温和得多。其他游戏里当玩家聊天时,一旦有女性加入,很多人都会说垃圾话,但在这个由女性掌舵、全服排名第二的工会中,玩家们似乎更懂得彼此尊重。

国服MT成欧美土豪了解未来内容的窗口

  作为一款中国制作的游戏,MT所有的重大内容更新总是先在国服放出,这带来了一些有趣的现象。懂中文的人真是圣人贤者,他们会帮助小伙伴们在重大更新提前做准备。因为他们不但能读懂开发商的版本预告,同时也了解中国玩家在讨论哪些内容。

我叫MT英文版《Epic Heroes》
我叫MT英文版《Epic Heroes》

平衡性调整经常吓坏玩家

  这并不让人吃惊,但在那些为游戏花了大钱的大R们看来,游戏的平衡性调整令他们抓狂。如果大R在游戏里花了很多钱,但在平衡性调整后,他们对非付费玩家的优势就不再那么明显,他们就会很不开心。不过话说回来,虽然很多大R牢骚满腹和威胁要退出游戏,但我还从没见过他们当中有谁真因为平衡性调整而退出——只有当游戏内容不足时,他们才有可能退出。

开发商应当说清楚推出补丁的日期

  不要只是宣布即将推出补丁,却不告诉玩家具体在什么时候。这会让玩家们感到为难。他们应当怎样做准备?囤积哪些资源?在其他一些成功的游戏作品中,开发商只会在游戏补丁已经推出并且可玩的时候才会宣布,这就好多了。

很多原因可能导致玩家离开游戏

  值得一提的是,《Epic Heroes》的客服一直不怎么好。因为英语是开发商的第二语言,所以有时他们对很多游戏功能的解释不清楚,玩家们需要通过聊天来能弄明白。高等级玩家不会因为这个原因离开游戏,但很多中等级别的玩家有可能因此流失。《Epic Heroes》的初期强制循环设计得很有效,但当玩家升到某个级别时,会遇到大量让他们感到困惑的内容,他们很有可能决定不再继续玩下去,所以到后期,游戏中就只剩下一群高等级玩家了。但像我这样的高等级玩家,会因为游戏中玩家数量太少、内容不够丰富,以及其他一些令人沮丧的原因而离开。只重视高等级玩家不是一种好的做法。

  大家都清楚,我们永远不可能永远玩一款游戏。在某些时候,你不得不丢掉自己的“战利品”,选择离开。这是F2P游戏行业很奇怪的一个特点——绝大多数情况下,玩家租用的是投入游戏的时间,却没有办法买到他们能够保存的商品。一款游戏的停服会引发玩家抨击,但与此同时,(与F2P游戏相比)绝大多数付费游戏为玩家提供的体验小时数少得多。所以在欧美土豪面临不得不选择的时候,小编也希望国服的MT玩家们能够友善的对待那些选择转战国服的外国友人,毕竟同为热爱这款游戏的玩家,有个歪果仁当基友的感觉也是不错的哟!

[编辑:GEM]
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