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【斩魂】网吧联运开启 丁磊打造游戏行业新模式

2012-12-05 10:54作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  由网易掌门人丁磊发起的“网易VIP网吧合作计划”今日正式启动,首款试运营产品《斩魂》开始面向全国网吧招募“合作运营伙伴”,同步面对玩家开启的网吧“S级特权“计划也震撼启动。由此标志着中国网游产品首次在网吧渠道实行了联合运营,为网游运营和网吧行业发展创下先河。

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  联运模式正式启动 玩家可享网吧四大“S特权”

  《斩魂》VIP网吧“合作运营伙伴”火爆招募中:http://nb.163.com/vip/

四大“S特权”
四大“S特权”

  网易“合作运营”计划启动后,网吧可申请成为《斩魂》“合作运营伙伴”,一但报名及即可获得网易VIP平台专属积分1000分。成为“合作运营伙伴”的网吧,通过多种自主推广的方式,便可获得网易提供的全方位活动支持。合作网吧内《斩魂》玩家的在指定服务器消费的50%将按周结算的方式返利给网吧,并不设上限!

  随着联运模式的开启,玩家网吧4大S级特权——S级礼包,S级经验,S级buff与S级互动同时上线。你可以享受到4重礼包奖励,110%经验加成,20%属性加成,关卡自动回血,网吧互动交友等丰厚特权。

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  网易构造垂直营销系统 扩大网吧市场影响力

  网吧联运计划发起人丁磊认为,网吧是网络游戏的基层阵地,与渠道终端商合作分利,对拓宽用户群很有好处。

  通过利益捆绑与网吧组成运营统一体,网易将构建“运营共同体”。丁磊提出,《斩魂》直接与网吧经营者分利,可促使网吧更积极地在网吧终端推广网易游戏。同时丁磊也希望藉此网易的产品能通过网吧平台拉近与用户的距离,扩大产品对网吧市场的影响力。

  对此,业内人士惊呼,凭借网易一线厂商的实力,如果将这种模式一直贯彻下去,网易将成为地推最强的厂商,而对其他厂商也会有很好的借鉴意义。

2011网吧用户规模
2011网吧用户规模

  网吧渠道价值受关注 网游或将助推行业转型

  近年来网吧行业呈现萎缩趋势,对于网吧市场的唱衰,丁磊引用行业数据进行了反驳。“网吧是网游重要的阵地,传统MMO游戏30%的用户群来自网吧,这一比例在横版格斗类游戏更是高达50%。网吧的终端渠道价值在未来较长的一段时间仍旧会继续延续。”

  对于网吧行业的困境,丁磊也有很清楚地认识到,现阶段网吧缺少多元化盈利模式,而网吧行业的机会在于多方合作和资源整合。网易推出的联合运营模式,也在于充分挖掘网吧渠道价值。网吧可共享用户和消费增长的好处,行业获得新的利益增长点。

[编辑:必杀技]
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斩魂

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:格斗
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:武侠
  • 游戏题材:
  • 收费模式:未知
  • 运营厂商:网易
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    9.0分

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