无冬OL国服测试时间未定 中国版加强PVP玩法
叶子猪游戏网记者25日发自上海CHINAJOY现场的报道:2013年7月25日《无冬online》在Chinajoy现场举行发布会,完美世界总裁竺琦以及CRYPTIC的CEOJack先生和COOCraig先生出席,在接受媒体群访时透露,《无冬online》中国版在本地化工作中重点优化画面以及美术风格调整,将加强中国玩家喜爱的PVP方面的内容,但国服开测的具体时间还没有确定。 发布会由《无冬online》项目组负责人宣讲开始,《无冬online》项目组负责人向媒体讲述《无冬online》在北美取得了傲人的战绩,同时《无冬online》中国版本地化工作的相关进度。 以下是采访实录: 问:《无冬online》已经在北美上市取得了不错的成绩,预计《无冬online》会在全球多少个国家、地区上市?是否会开放国际服服务器,让全球玩家在一个服务器里玩。 答:目前《无冬online》已经在北美正式运营,下一个上市的是中国大陆地区和台湾地区,同时俄罗斯、日本、南美等国家地区已经预定发售,相关的译文版也在同步进行当中,届时全球的玩家都能够体验到无冬的魅力。 国际服暂时还没有计划,但它将成为《无冬online》全球化战略的重要一步。 问:您认为《无冬online》最大的卖点是什么?哪些特点比较受欧美玩家喜欢? 答:《无冬online》卖点有,无锁定TPS2.0战斗模式,深度副本,PC、移动多端游戏方式,以及可无限扩展的DLC。其中无限扩展的DLC是较为核心的玩法,玩家可通过Foundry系统创造世界和副本,剧情等。 TPS2.0的战斗模式和无限扩展DLC比较受玩家喜爱,TPS2.0战斗模式区别于站桩,移动攻击等传统方式,通过多操作性来增加战斗的乐趣,同时第三方视角优化并解决用户的视觉体验。而无限扩展DLC是一个比较新颖的概念,在国内,目前还没有任何游戏能够实现用户创造副本、剧情等玩法,《无冬online》保留了原单机Foundry特色,自己来操作该系统创造世界,部分DLC可以上传到官方平台供其他用户下载,甚至有机会让全球玩家一起体验属于玩家个人的战役。 问:《无冬online》中国版本地化预计什么时候完成? 答:《无冬online》本地化正在进行当中,预计在Q4会全部完成。如果大家想抢先体验,会后可在《无冬online》展台试玩。 问:《无冬online》中国版在做本地化时有什么特色,例如美术风格是否会改变? 答:我们会保证《无冬online》原有游戏风格的同时,加入中国玩家接受度较高的“欧美面孔”,让玩家在游戏角色上更能体验国际化的特色。根据玩家的喜好度,在游戏角色设定,场景、身材设定上,都有相应的调整。 CRAIG回答部分: 1.《无冬online》中国版针对中国玩家的喜好是否会调整玩法和内容?
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