无冬OL国服测试时间未定 中国版加强PVP玩法

  叶子猪游戏网记者25日发自上海CHINAJOY现场的报道:2013年7月25日《无冬online》在Chinajoy现场举行发布会,完美世界总裁竺琦以及CRYPTIC的CEOJack先生和COOCraig先生出席,在接受媒体群访时透露,《无冬online》中国版在本地化工作中重点优化画面以及美术风格调整,将加强中国玩家喜爱的PVP方面的内容,但国服开测的具体时间还没有确定。

  发布会由《无冬online》项目组负责人宣讲开始,《无冬online》项目组负责人向媒体讲述《无冬online》在北美取得了傲人的战绩,同时《无冬online》中国版本地化工作的相关进度。

完美世界总裁竺琦以及CRYPTIC的CEO Jack先生和COO Craig先生
完美世界总裁竺琦以及CRYPTIC的CEO Jack先生和COO Craig先生

  以下是采访实录:

  问:《无冬online》已经在北美上市取得了不错的成绩,预计《无冬online》会在全球多少个国家、地区上市?是否会开放国际服服务器,让全球玩家在一个服务器里玩。

  答:目前《无冬online》已经在北美正式运营,下一个上市的是中国大陆地区和台湾地区,同时俄罗斯、日本、南美等国家地区已经预定发售,相关的译文版也在同步进行当中,届时全球的玩家都能够体验到无冬的魅力。

  国际服暂时还没有计划,但它将成为《无冬online》全球化战略的重要一步。

  问:您认为《无冬online》最大的卖点是什么?哪些特点比较受欧美玩家喜欢?

完美世界副总裁竺琦在群访会上
完美世界副总裁竺琦在群访会上

  答:《无冬online》卖点有,无锁定TPS2.0战斗模式,深度副本,PC、移动多端游戏方式,以及可无限扩展的DLC。其中无限扩展的DLC是较为核心的玩法,玩家可通过Foundry系统创造世界和副本,剧情等。

  TPS2.0的战斗模式和无限扩展DLC比较受玩家喜爱,TPS2.0战斗模式区别于站桩,移动攻击等传统方式,通过多操作性来增加战斗的乐趣,同时第三方视角优化并解决用户的视觉体验。而无限扩展DLC是一个比较新颖的概念,在国内,目前还没有任何游戏能够实现用户创造副本、剧情等玩法,《无冬online》保留了原单机Foundry特色,自己来操作该系统创造世界,部分DLC可以上传到官方平台供其他用户下载,甚至有机会让全球玩家一起体验属于玩家个人的战役。

  问:《无冬online》中国版本地化预计什么时候完成?

  答:《无冬online》本地化正在进行当中,预计在Q4会全部完成。如果大家想抢先体验,会后可在《无冬online》展台试玩。

  问:《无冬online》中国版在做本地化时有什么特色,例如美术风格是否会改变?

  答:我们会保证《无冬online》原有游戏风格的同时,加入中国玩家接受度较高的“欧美面孔”,让玩家在游戏角色上更能体验国际化的特色。根据玩家的喜好度,在游戏角色设定,场景、身材设定上,都有相应的调整。

  CRAIG回答部分:

  1.《无冬online》中国版针对中国玩家的喜好是否会调整玩法和内容?

答:
首先,我们不会改变的是游戏整体的风格、战斗模式,以及游戏世界观和成长体系。我们会根据中国玩家的喜好,开放更多深度副本玩法,以及新增部分PVP内容。
  
2.从游戏品质看,《无冬online》画面非常有特色,那是否意味着对机器要求的配置也很高?

答:《
无冬online》的优化在国际上都是一流水准,现在我们在低于主流配置上的测试机上已经可以流畅运行中等特效无压力,在对外测试时肯定还会进一步降低配置要求。

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无冬之夜OL

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