从送元宝到送时间 网游福利进入大数据时代
众多网游还是一贯延续了“大锅饭”“一刀切”的传统福利发放方式,即所有玩家所领取的奖励礼包都是一模一样,此做法忽略了不同玩家的个性化需求。不过,也有一些网游开始意识到这种局面背后的危机,在大数据工程的支持下,开始对不同的消费者群体提供不同程度的个性打折优惠。比如网易超人气大作《倩女幽魂2》,在本次资料片的推广中,就采用了按照玩家的不同需求,发放个性福利礼包的方式,成为网游福利制度的革新先驱。 查询更多福利 >>http://qn2.163.com/2013/haoli/ 革新一:充分整合玩家超短碎片时间 在传统的网游奖励模式中,需要玩家连续在线N小时,才能获取礼包奖励。但现实中,不是所有的玩家都能够每天保持长时间游戏,此做法不仅让部分玩家错失奖励,更是强制玩家长时间挂机,压榨了玩家的时间。 为此,倩女2将对此作出革新。据了解,玩家只需要在10月1日—10月14日期间,花费极短的时间登陆游戏并签到,就能在游戏中的日历上开始累计记录。当中包括珍稀的丹药、坐骑、材料,让玩家有充足的资源面对各种挑战。 革新二:定制版老用户贴心礼包 老用户是产品之宝。但老用户通常也会因为缺乏新鲜感,而不能像新用户那样愿意付出更多时间投入游戏之中。甚至许多老玩家会觉得,重回游戏需要耗费大量的时间和金钱来追赶进度。 如果能帮助老玩家回归后迅速赶上最新进度,最短时间内适应游戏新特征,就必需真实掌握老玩家的需求,并向其发放合适的福利。 为此,倩女2本次的福利中将实施会员分级奖励,70级以后的玩家均为会员,保值老玩家的账号。据了解,在9月19日—10月20日期间,1个月以上未登陆游戏的70级及以上玩家,将会获得不同等级的回流奖励,等级越高,奖励越丰富。其中,老玩家回归后也无需耗费大量时间,追赶流失任务,只需凭借礼包中的御赐特免牌,就能获得同等的任务奖励。 |
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