回到梦开始的地方《水浒Q传2》微端联运开启

  2014年4月16日,《新水浒Q传2》正式开启公测,短短几分钟内新开八个区服几乎被玩家挤爆。与此同时,其研发商火石软件也获得了奥飞动漫(SZ002292)1.18亿元的高额投资,并在7月携手开启了《水浒Q传2》的微端联运;今年第四季度《水浒Q传》手游也将上线。至此,火石《水浒Q传》产品线的多元化正式全面开花。

  2006年与《水浒Q传》的邂逅,让所有水浒玩家不经意间打开了一个清新萌动世界的大门。过亿用户创造了超过20万的PCU,游戏玩家你争我抢地从星秀村诞生,从此开始了嬉笑打闹的快意恩仇的梦幻生活。而在《水浒Q传2》的山水间不经意的相逢,让你我不再孤单。多少人来了走,走了又来,或许是为了学业,或许是有了烦恼,但是对水浒的那份不舍得,都会令每个人念念不忘,2014年《新水浒Q传2》公测,数万名老玩家共同见证水浒的又一历史性时刻,重逢的喜悦,环绕在每个玩家的心头。

水浒Q传
水浒Q传

  虽然岁月匆匆,时光和游戏在渐渐改变,但所有水浒迷给予水浒的支持和陪伴却始终如一,火石也不改初衷,将回归游戏的本质,为广大玩家奉献出更大惊喜。《水浒Q传2》的极致微端才2M大小,完全按照《水浒Q传》经典后续内容展开,在原作的基础上,变更为2.5D回合网游。游戏采用虚幻系列引擎,较好的描绘出清新靓丽的画面,游戏角色造型可爱,宠物萌酷,技能炫目,风景如画,较好的保持了原作《新水浒Q传》的糖果小清新风格。目前《水浒Q传2》微端正在积极邀请联运合作伙伴,火石始终以最真诚的态度对待,在产品的开发和更新上不遗余力、数据公开透明、沟通积极主动。展望未来,火石期待能与更多厂商建立深入合作乃至战略合作关系。

水浒Q传
水浒Q传

  浮躁的游戏圈,沉下心来做产品的公司不多,但是火石绝对是其中之一,回顾火石风雨十余年,步伐不大,但走得很稳,十余年不知不觉间《水浒Q传》系列已拥有一亿用户,悄然成为玩家心中的知名IP,并成为圈内话题之作,火石的多款重点游戏的收入规模仍保持稳定。《新水浒Q传2》公测日首次登录游戏人数超5万人,注册人数和在线人数不断刷新着记录。总用户数仅在开服当日就已经超过35万人。

水浒Q传
水浒Q传

  《水浒Q传》和《水浒Q传2》吸睛又吸金的市场号召力,吸引了奥飞动漫的关注和投资,2014年8月双方正式携手开启了《水浒Q传2》的微端联运。第一个微端新服的名称——“喜羊羊”也是奥飞旗下的第一品牌《喜羊羊与灰太狼》的动漫主角之一,代表着双方首度联运的诚意,也寓意着未来火石与奥飞将在更多领域展开合作。据透露,火石《水浒Q传》手游版将在2014年第四季度与玩家见面,后续将在移动端大展拳脚,并进军电视端。

水浒Q传
水浒Q传

  游戏世界虽然虚拟,但是却能触碰到地老天荒的真实,水浒迷们忘情于《水浒Q传》系列,无忧无虑的玩耍,也铭记了无畏成长的誓言。在即将到来的《水浒Q传》手游版本中,水浒经典将透过小小的手机屏幕,再次与大家见面,顶级特效、耳熟能详的剧情、似曾相识场景和地图、多样的宠物养成,这些玩法延续经典又勇于创新,号召着所有水浒迷乘坐回合时光机,回到梦开始的地方,再次带领所有玩家重温那些感动过你我他的动人故事。

  关于奥飞动漫(SZ002292):

  奥飞动漫创立于1993年,是中国最大的动漫及娱乐文化产业集团之一。以发展民族动漫文化产业,为世界创造快乐、智慧和梦想为使命,立志做中国动漫文化产业的领导者。

  奥飞动漫作为中国动漫行业的第一品牌,于2009年9月10日在A股上市,股票代码SZ002292,目前市值超过200亿元人民币。旗下业务:动画类--《喜羊羊和灰太狼》、《巴拉拉小魔仙》等;玩具类--澳贝、奥迪玩具等;婴幼类--“藤木工房”、“皮诺乔”等品牌;游戏企业--《雷霆战机》开发商爱乐游、《怪物X联盟》开发商方寸科技等;合作伙伴:美国迪斯尼、孩之宝、日本万代等。

  关于火石:

  火石软件(广州)有限公司,由中国著名的游戏制作人吴渔夫(Fishman)创办于2003年,是国内知名的原创网游公司之一。目前员工约200人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。

  火石软件一直坚持网络游戏的自主研发,走“创意精品”策略,出品的游戏包括:《水浒Q传》端游、《水浒Q传2》微端、《水浒Q传》页游、《水浒Q传》手游和《玩酷乐园》等,这些产品皆由火石软件旗下的三大工作室研发制作,以上每款游戏从2006年至今多次获得了各种中国民族网游的嘉奖,得到了国家和行业以及玩家的肯定。

  火石软件于2006年获得了鼎晖投资1000万美元的融资,正式进军中国网游2.0市场,开始了自主研发和运营网游2.0游戏之路。2014年,获得A股企业奥飞动漫(SZ002292)1.18亿元人民币的高额融资。

  火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。

[编辑:放学别走]
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新水浒Q传2

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