免费运营!《时空裂痕》美服年中开启免费之路
欧美大型角色扮演游戏《时空裂痕》下月起将从收费模式转变为免费模式,具体时间为6月12日。 《时空裂痕》开发商Trion Worlds称,一直在听取玩家们的反馈,并对MMO社区的发展进行密切关注,目前已经准备好了把《时空裂痕》转向免费模式。 在开启免费运营后,《时空裂痕》将发布新的版本,开启游戏内置商城,玩家可以通过现金购买这些服务。为了进行补偿,付费玩家将获得更多角色以及其他特殊待遇。Trion将继续提供可以加快游戏进度的付费模式,并将推出忠实度项目奖励资深玩家。
目前《时空裂痕》国服由盛大游戏带来,采取时间收费模式。
以下是国外MMORPG的采访译文: MMORPG: 这是个震撼性的消息,但是我们也确实曾经期待过这一天…是什么原因导致转向免费呢,毕竟以往来看,你一直都很反对这一举措 Bill Fisher: 是的,正如你所说的,我们的确此前就收到很多玩家反馈希望能够转型为免费网游。而且要求我们免费的呼声是我们收到的反馈信息中数量最多的。那么,为什么是现在呢? 实际上在去年我们就考虑过转型免费,这已经准备了很长时间。现在我们认为时机正合适,也希望在下一个资料片推出之前完成转型过程。 MMORPG: 是否像其他游戏一样会做一些过渡呢 Bill Fisher:当然! 原有的付费用户会转变为“赞助人”,这部分玩家在游戏中可以每日享受到经验值、声望加成的福利,还有一些额外的实用功能,比如随时随地召唤公会银行、职业训练师等。未来免费用户也可以选择成为“赞助人”,从而享有这部分福利,但是这完全是可选择的,并非强制要求。 MMORPG: 较多游戏大众都认为收费游戏转变为免费都是为了维持游戏生命。你是怎么看待这个观点的 Bill Fisher: 我不认为转型免费是一件耻辱、丢脸的事情,我觉得如果我们没有把游戏做好,这才是真正的有损颜面。我们希望一切用游戏的品质来说话,而不希望玩家纠结在这些细枝末节上。 MMORPG: 现有用户将会有哪些变化? Bill Fisher: 我们所有的现有用户将被转移到顾客地位。他们会获得比他们之前的过渡形式的赞助人更多的好处,能力和便利功能! 任何曾经订阅了Rift的用户会获得他们之前同等的体验。不会受限于的一个全新的免费帐户。 MMORPG: 那么对于免费玩家会有哪些方面的限制呢?我个人希望所有的种族和职业都是可选的,也没有等级的上限。 Bill Fisher: 我可以在此保证,游戏中不管是5人副本还是团队副本,这些内容都会免费向所有玩家开放。你可以一路升到满级,而不会因为没有花钱而受限。另外游戏中所有的灵魂天赋也都会向全部玩家开放,而不会对免费玩家设限。唯一会对免费用户有所限制的就是,免费用户的背包栏位、可创建角色数量和衣柜栏位会比较少。 MMORPG: 另外很多玩家都十分担忧,转型为免费后,付费用户碾压普通用户,你能对这种观点发表一些见解吗。 Bill Fisher: 这种观点很难被杜绝,不管我现在说什么,到时候肯定还是会有玩家站出来指责我们。在做出转型免费的决定后,我们也有一些结论 1 游戏中最顶级的装备都是通过游戏内产出, 2 各种强力的道具也都可以通过游戏过程中取得。 我们只是提供便捷的游戏方式,经验加成等而不是提供加强游戏的属性等影响平衡型的东西 您还将看到一个新的类型的物品出售:REX。REX可用真实货币购买并转换为Rift信用点。他们的特殊之处在于,他们是可以交易的,可以放在拍卖行。免费玩家也可以直接按标价购买。 MMORPG: 那么游戏未来会推出类似付费DLC的项目吗,比如需要通过购买补充包才可以解锁特定场景、任务等。 Bill Fisher: 不,我们并没有这样的打算。所有的地图、场景都会免费开放,不会通过发行补充地图包、或者是DLC的形式来赚钱。我们希望让玩家领略特拉娜大陆的美,如果把一部分地区设置为需要付费才能进入,这样就违背了我们的初衷。 MMORPG: 你有什么想对粉丝及曾经暂时离开的用户说的么 Bill Fisher: 对于游戏粉丝我想说,感谢你们对RIFT一直以来的支持,这次转变只不过是游戏战略方向的一次调整,对各位的游戏体验不会有太大的影响。 而对于现在不玩Rift的玩家来说,我想说现在玩RIFT不需要任何代价,所以为什么不去尝试下呢 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:亚硫酸不存在]
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