专访甲子网络COO刘荣祥:三端齐发 做玩家最需要的产品

  叶子猪游戏网记者发自上海的报道:7月27日我们专访了江苏甲子网络COO刘荣祥先生,他详细介绍了旗下产品《末日重生》公测的情况,并且强调甲子公司线上线下的战略,以及非常注重用户体验的理念,未来将加大手游的发展。记者还采访了一个关于与“乳神”张优的花絮问题,刘总表示其实甲子公司想做的就是玩家需要的、喜欢看的东西。以下是专访详细内容。

甲子网络COO刘荣祥
甲子网络COO刘荣祥
  甲子网络COO刘荣祥先生接受叶子猪游戏网视频专访

  Q1:请你简要介绍一下甲子公司的情况?

  A:甲子网络成立于2008年,隶属于江苏省常州市武进区太湖湾旅游发展有限公司,是一家全国资的单位,公司的实力非常雄厚。我们有一个非常大的战略,叫做“线上嬉戏族,线下嬉戏谷”,体现网络游戏3.0 —— “虚实互动”的概念精髓,将网络游戏与线下乐园二者有机结合,力图打造满足不同年龄用户群的网络虚拟社区。嬉戏谷是全球第一个以游戏动漫为主题的大型游乐园,与世界品牌“迪斯尼”等形成差异,注重现代数字文化互动体验。

  甲子也是中国传统文化中非常重要的概念,一个甲子就是60年。当时公司在考虑这个名字的时候也有考虑生生不息的意思,希望在网络游戏行业中一直走下去,为大家创造快乐。

  Q2:请您介绍一下甲子公司旗下的产品

  A:到目前为止主要有七款产品,主要讲讲下面几款。一个是网络游戏《末日重生》,7月18日刚刚公测,它是一款北欧神话风格的3D MMORPG产品,国内第一款灾难网游,讲的是神带领人们进行末日重生的故事。第二款是叫做《嬉游记》的手机游戏,我们已经研发大半年了,预计九月底十月初推出。第三,我们也在陆陆续续收购一些客户端、页游和手游产品。希望通过不断引进高质量的游戏产品,来提升我们平台用户的体验,能有更多的玩家喜欢我们这个嬉戏族平台。

  Q3:对“三端”有何理解?公司又有哪些战略?

  A:一开始公司并没有想到做三端,但是我们线下有个嬉戏谷乐园,考虑到游客不会拿着电脑去嬉戏谷,所以才开始考虑做三端互通。之前我们做客户端游戏的时候就没办法转换嬉戏谷的用户,转化率非常低,那么我们就在研究什么东西能转换,特别是2010年后智能手机越来越普及,这两年到达一个高峰,我们再逐步推出我们乐园和一些其它应用的时候发现手机游戏也许是个突破点,那么我们2012年底就大力投入手机游戏的研发。在我们乐园里有许多排队的地方都会放一个大屏幕作为游乐项目介绍或者其他产品宣传等用途,一开始宣传端游和页游都没什么效果,后来开始考虑手游,玩家可以在排队时玩游戏获得奖品。我们也需要页游的联运平台,因为这个平台才能留的住玩家,目前已经在联运的有8款产品。我们目前还在寻求客户端的签约和代理,端游是利润的来源,页游是吸引新用户的来源,手游则是尽量转化到端游上来。我们希望最优质的用户留在端游里,未来我们的考虑是有一款成功手游,则转化到页游,甚至微端化。

  Q4:甲子公司有哪些技术积累来保证这“三端”的运营呢?

  A:第一,我们成立于2008年,一开始就是做的端游,所以端游的技术是毋容置疑的,已经做了很多年。第二,页游我们正在积极拓展这方面的团队没,包括通过收购项目,定制产品等手段。第三,手游其实是我们进展最快的,我们2012年底才立项开始做,其实手游这个团队在2011年就已经开始搭建好了,较早前做乐园的APP导览,他们还是具备了充分的可实现能力。

  我们不担心基础层面的问题,而是考虑除了产品以外的运营概念,以前我们是定计划做,现在的趋势是越来越看向用户。我们要把更多的时间花在用户需求层面。就像我们《末日重生》这款产品是需要每一个玩家来参与的。

  Q5:再请介绍一下甲子公司下半年的运营计划?

  A:首先,《末日重生》刚刚公测,人气还是十分火爆的,我们预计将在8月份推出第一个资料片。其次,9月底10月初会推出手游《嬉游记》,这是我们今年的拳头产品,结合了一些棋牌类的玩法,有战斗,有BOSS,有征召将领,在国内还是比较有特色的。最后,Q4季度还会有一款客户端产品,我们花重金打造,已经准备了2年半,画面、制作都是很出色,相信推出的时候玩家能感受到我们的心意。

  Q6:与“乳神”张优的合作有什么花絮故事可以分享的?

  A:机缘巧合,因为张优之前就是为之前产品代言的,我们选来选去,最后觉得是玩家想看谁,而不是我们官方想看谁。包括较早前有厂商打出屌丝网游,这不就是玩家想看到的吗。所以选择张优是非常质朴的想法,没有太多的花絮。

《末日重生》炫动技能
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手游产品《嬉游记》宣传图首曝
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嬉戏谷实景
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嬉戏谷鸟瞰
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末日重生

  • 入库时间:2012年06月05日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 7.0分

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