《武魂》再获外媒关注 电影技术融入游戏成流行趋势
网易年度重磅大作《武魂》于日前正式开启公测。作为“电影级动作武侠”网游的开创者,《武魂》以突破传统的高品质战斗体验广受玩家好评,开测火爆,服务器全线飘红。凭借出色的表现,《武魂》不仅吸引了国内游戏媒体的眼球,也再度引起了国外媒体的高度关注。 近日,国外知名游戏媒体mmoculture用图文并茂的方式,对《武魂》进行了大篇幅报道。mmoculture在报道中向国外玩家介绍了《武魂》的游戏特色及形象代言人,并对游戏给予了高度评价。 四年磨一剑!《武魂》为实现“电影级动作武侠”目标而作出的努力得到了国内外同仁的赞许,也印证了“网游电影化”之路大有可为。 外媒图文并茂谈《武魂》 mmoculture在报道中加入了相关图片与视频,用图文并茂的方式从三个方面介绍《武魂》。 文中首先介绍了《武魂》形象代言人范冰冰,并配上范冰冰与《武魂》高层参加公测发布会的大图,称“范冰冰参演了《钢铁侠3》与《X战警前传2》两部好莱坞影片,是中国最受欢迎的演员。”网易能够邀请如此大牌的国际影星加盟,足见其打造电影级网游的决心。 接下来,报道赞扬了《武魂》的电影级视觉效果,称“设定真的很出众”。之后,文章详细介绍了《武魂》的战斗系统,称游戏打击感出众,并列举了巨力毁墙、怪物坠崖等例子,同时还附上了战斗视频与图片。 在文章结尾,报道对《武魂》“电影级动作武侠”元素给予了高度评价,并期待这款传统武侠风与新派动作格斗元素相结合的网游早日进军海外市场。 不吃配置的电影级网游 mmoculture对《武魂》如此关注,源于国外网游界对“游戏电影化”的重视。“将电影技术融入游戏”这一概念,其实并非《武魂》首创,在这之前,已有国外知名游戏开发商付诸实际行动,并形成了流行趋势。譬如Crystal Dynamics开发的《古墓丽影9》、Crytek Studios的《孤岛危机3》等等,其画面之精美、动作之流畅,丝毫不逊于电影,游戏剧情更是引人入胜,令玩家欲罢不能。 不过,对于国内大众玩家而言,这些精品游戏都有一个挥之不去的“通病”——吃配置。《古墓丽影9》的艺术指导Brian Horton表示:“本作的PC版绝对会让那些发烧配置的PC玩家非常,非常满意。”言下之意很清楚:发烧配置之外的玩家将难以满意。《孤岛危机3》则被誉为新一代的显卡“杀手”。这种情况直接导致《古墓丽影9》等游戏有“电影”之名,却难有电影之实。 在《武魂》之前,国内虽然没有“将电影技术融入游戏”的完整概念,与众多3D精品游戏相比,《武魂》以极低的配置要求(PS:集成显卡即可玩转游戏)展现出高品质的电影级效果,受到外媒高度表扬,实属情理之中。 四年悉心研发,《武魂》终成行业翘楚 《武魂》能够大放异彩,得益于开发团队四年来对游戏品质孜孜不倦的追求。早在《武魂》立项之初,便以“打造电影级动作武侠”网游为研发目标,网易CEO丁磊先生更是全程担任监制,足见网易高层对《武魂》电影化的重视。 为了让低配置玩家也能欣赏到“电影级”画面,《武魂》使用高清人物建模、动态特效光源、粒子渲染效果制作出独具韵味的1080P全高清画面,配合网易最新研发的画面自适应技术,令画面效果可根据任何电脑进行一键智能优化,无需繁琐设定,无需高配电脑。同时,《武魂》采用业界罕见的双引擎系统,极大地提升了战斗打击感,逼真展现踢、劈、砍、削等过百种动态以及更真实的激水起浪、剑气破竹等场景互动特效。 为了实现“网游电影化”,《武魂》开创业界先例,跨界寻求“外援”,招募专业电影人士加盟游戏研发团队。专业电影人可以将武侠电影所用的专业视觉表现技术和招式、剧情呈现手法,融合到戏开发中。同时,《武魂》还聘请国际影星范冰冰加盟研发团队,以她丰富的电影经验,给予研发组指点和配合。 在研发团队与专业电影人的不懈努力下,《武魂》以2.5D网游之身实现了完美逆袭,呈现在玩家面前的,是一款集“炫丽震撼的技能特效”、“劲爽利落的招式对决”、“互动感知型战斗场景”、“变幻莫测的战斗过程”四大优点于一身的电影级精品网游。 开放全视角、增加近160种武侠动作套路、推出电影级战争团本定襄城、即将到来的70级新玩法……公测后的《武魂》并未停止精益求精的脚步。相信随着游戏的继续完善,《武魂》必将成为动作武侠网游中最接近电影形态的作品。 关于《武魂》: 《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。 《武魂》官网:http://wh.163.com/ (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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