兽人必须死网络版宣布登陆PS4 次世代主机端游大战帷幕掀起

  2014年12月7日,所有的索尼PSN用户都收到了一封内含爆炸性新闻的邮件——由另类动作射击塔防游戏名作《兽人必须死》改编而成的网络版即将登陆PS4!这款游戏的开发商是以缔造了《帝国时代》而知名的开发团队新成立的Robot Entertainment。有趣的是,就在宣布登陆PS4之前不久,腾讯已经公布将向国内引进该游戏,全权负责代理运营。

兽人必须死
兽人必须死

  端游阵营的雄起

  对于家用主机平台而言,早在PS3/XBOX 360的中后期,各色国际大作中就已经开始加入了越来越多的社交元素和联机功能。步入主机次世代,这个趋势愈发明显,几家著名开发商都在筹备或是已经打造出了主机平台的大型端游。在这个光芒四射的名单上,我们可以看到《光晕》的缔造者BUNGIE工作室开发的大型FPS纯网游《命运》,超一流RPG《上古卷轴》的网络版《上古卷轴OL》,传奇开发商CAPCOM的次世代主打品牌《深坑》等。而现在,Robot Entertainment开发的《兽人必须死》网络版终于也加入了这个阵营

兽人必须死
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  实际上,《兽人必须死》的单机版早已登陆过上世代的主机平台,这个品牌在PC单机和家用主机玩家之间本来就是个耳熟能详的名字。然而,《兽人必须死》网络版登陆PS4这件事,仍然是一件浓墨重彩大书特书的重要事件。因为这不仅仅是《兽人必须死》系列的首款端游登陆主机,对于主机端游市场而言,这也是第一款以竞技为主的大型多人在线游戏。

兽人必须死
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  唯一的主机大型竞技网游

  在这一众大作当中,《兽人必须死》网络版绝对是最另类的一部作品。《命运》《上古卷轴》和《深坑》等游戏,无论其表现形式是FPS,RPG还是ACT,骨子里都是类似于MMORPG的大型多人在线社交游戏。只有《兽人必须死》网络版不同于其他,是一款以多人对抗为主的竞技网游

  这部特立独行的作品被定义为“TOBA”类的首款游戏,即“3D塔防竞技策略游戏”。《兽人必须死》网络版是一款注重PVP的游戏,玩家将以5V5的形式,互相进攻对方基地并坚守己方防线。游戏中,每一局对决最长仅有100秒的时间,战斗节奏非常快而紧凑。在这一点上,《兽人必须死》与《命运》等非常注重PVE元素的游戏是截然不同的。

兽人必须死
兽人必须死

  《兽人必须死》网络版的玩法也是其不同于其他游戏的重要特点。这是一款融合了塔防,动作射击,MOBA以及卡牌策略等热门元素的全新类型作品。玩家将以近似第三人称射击的视角参与战斗,在酷似MOBA的节奏中展开攻防战。

兽人必须死
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  “TOBA”的全新玩法

  在游戏中,数十位个性各异的英雄为游戏提供了无穷无尽的玩法,但跟游戏真正的核心比起来,这不过是小巫见大巫。尽管形式从单人闯关变成了PVP,但《兽人必须死》的网络版还是继承并扩大了单机版那新颖的玩法。玩家可以在地面、墙壁、天花板等不同位置的地点进行三方位立体式的陷阱布局,以卡牌的形式,通过花样配置陷阱技能来杀敌。游戏中鼓励玩家多用不同的陷阱杀敌,杀敌的花样越多,连击数越大,团队获得的额外奖励也就越多。游戏以这样的设计,使内容比普通的MOBA游戏更加注重防守,并且陷阱铺设的玩法更脱离了当前存在于许多游戏身上的桎梏,还能鼓励玩家发挥创意和打法,其系统堪称博大精深。

兽人必须死
兽人必须死

  从以上的介绍中,我们可以看出,“TOBA类第一作”的《兽人必须死》网络版无论是与主机平台的一线端游,还是时下流行的主流PC端游类型相比,其新颖的玩法都堪称独一无二。

  随着玩家习惯和倾向的改变,家用主机上的端游作品相信也会越来越多,越来越流行。以此为代表的竞技型主机平台对抗网游相信也将蒸蒸日上地发展起来。好在,游戏的PC国服版本即将在明年初公开测试,那些对于游戏充满期待的玩家,无需急着入手PS4,请静候PC国服开测吧!

[编辑:放学别走]
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