沙盒建造游戏《TUG》登陆steam抢先试玩

  如果把Nerd Kingdom工作室的《TUG》简单描述为“模仿《我的世界》”那就有点太偷懒了,但现在网上的喷子太多,总会有人看一眼就妄下定论,而这款游戏第一眼看上去还真是有点像《我的世界》。不过,它与《我的世界》有着许多区别,大家可以亲自去看看,目前本作已登录steam抢先试玩,入门版售价9.99美元。

  最大的区别在于《TUG》制作过程中的气质。它最初是作为一个学术项目而存在的,Nerd Kingdom的相关负责人远都有着经济学,心理学和其他社会学科北京。Nerd Kingdom创始人 Peter salinas表示:“事实上,我们在游戏中获得的数据可以帮助我们认知现实世界。人们之间的合作和社会学习,对问题的处理和放任。所有这些东西都非常有趣。”

  去年五月份,《TUG》在Kickstarter上筹款获得293,184美元,抢先试玩alpha版将b.angzhu制作组测试新功能,测试他们采用阶段化随机生成的混乱世界。他们希望加入的元素包括更丰富的制作系统和AI生物。

  目前alpha版中有两个游戏模式,创造模式和生存模式,生存模式中玩家之间使用简易自制武器进行PVP。他们将要面临一个非常强大的同类竞争对手,也将于本周进行封闭测试。Salinas说:“我们的内容几乎不比《无尽任务Next》少什么。比如说建造模式,我们也会提供同样的互动和娱乐成分。我们会让大家找到10岁熊孩子的乐趣。同时,我们也想提供足够的灵活性和自由度,让有经验的玩家可以在这里制造更棒的游戏体验。”

  对于大家将《TUG》与《我的世界》进行的对比,Salinas表示:“很明显,《TUG》非常容易与《我的世界》相比。我们希望游戏具有开放性,但我们不希望简单的模仿。我们正在尽一切努力避免游戏中出现方块。”好吧,没有方块的话确实就不像《我的世界》了,但究竟核心游戏机制是怎样融合经济学和心理学理论的呢?大家还是亲自上手试玩在下定论吧。哦,还有,“TUG”代表的是“未名游戏”(The Untitle Game)。不过目前最靠谱的玩家提议标题是“不思议沙鼠”(The Uncanny Gerbil)。

[编辑:小托尼]
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