西方魔幻风格《马尔斯》与众不同的N个理由
《马尔斯》以西方魔幻为背景,创新推出多种独特的设定,为玩家呈现了一个与众不同的回合制世界。到底《马尔斯》与众不同在哪里呢?下面小编就为大家细数理由。 联盟VS部落 亦敌亦友的阵营设定 《马尔斯》根据其西方魔幻风格的剧情,采用了“联盟VS部落”的阵营设定,但与众不同的是,联盟与部落并非有你没我的死敌。阵营对抗采用了弱对抗的方式,两个阵营的玩家可以毫无障碍的互相交流,更可以一起在野外组队练级。但在活动等PK类玩法中,玩家又会为了荣誉而相互厮杀。这是一种亦敌亦友的阵营对抗模式,更加真实的还原了游戏中的社交体系,给玩家带来不一样的交流乐趣。 天赋系统 职业方向多种选择 《马尔斯》率先在回合制中引入“天赋系统”这一设定,并加以改进。每个职业都有两种天赋,玩家可以根据自己的喜好自由组合技能。这样的设定打破了传统的职业定位,玩家能够自由选择职业的发展方向,也就间接增加了团队组合的多样性,提高了回合制团战的策略性。各种技能的自由搭配,几乎可以让每个玩家都创造出独一无二的职业角色,这在回合制游戏中,还是独一无二的。 例如“圣骑士”这一职业,向来都是作为肉盾的存在,借助《马尔斯》的天赋系统,圣骑士也可以学习“狂热”天赋中的一些技能,获得强大的魔法输出能力。 宠物系统 独具策略性的宠物玩法 不仅人物角色有天赋,《马尔斯》的宠物也有天赋,只不过宠物的天赋是固定的,不同种类的宠物之间存在天赋压制。同时宠物还有抗性和攻击类型两种属性,大大增强了宠物之间相互克制的关系,玩家在选择宠物的时候,更加具有策略性。宠物在团队中的作用大大加强,也变成团队策略的一大组成,这也是《马尔斯》与众不同的理由之一。 4人组队上限 颠覆传统模式 《马尔斯》采用了4人上限的组队模式,颠覆了传统回合制3输出1控制1辅助的队伍职业搭配。4人组队的情况下,该如何取舍团队的职业搭配,这个问题成为玩家探讨的热点。这个设定刚好和天赋系统相配合,一个主防御的圣骑士,或许也肩负着团队回血的重任;魔法输出的法师,或许也得会点小控制。总之,这两个独特的设定相互配合,打造出了一个与众不同的回合制战斗模式。 装备与你同成长 另类的装备升级系统 《马尔斯》的装备系统也蛮有特色。低级别的武器装备不再卖掉或丢弃,通过材料不断强化,武器装备可以和玩家一起成长。同时,不同部位的装备升级阶段又各不相同,这样就有效的缓解了升级带来的装备压力,玩家可以更轻松的享受游戏的快乐。拿着一把和你一起成长起来的武器驰骋江湖,心中的成就感无法言说! 《马尔斯》与众不同的理由远不止这些,短时间只能介绍这么多了,更多的特色等你来发现!这个魔幻的回合制世界,精彩不容错过! 关于《马尔斯》 《马尔斯》是多益网络自主研发、自主运营的最新回合制网游。以六大种族、联盟与部落两大阵营的纷争,揭开了恢弘壮丽的史诗剧情!同时,《马尔斯》率先在回合制中融入了职业天赋系统,改变了传统回合制中职业玩法固定化的模式。从九大职业演变出来的多元化配搭、各具特色的回合战斗,带着你一步一步地走进一个全新的回合世界! 《马尔斯》官网:http://mars.duoyi.com/ (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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