首探Square Enix 水晶之旅揭开FF14研发奥义

  日前,正统MMORPG《最终幻想14》(国服官网:ff.sdo.com)已在全球范围内突破200万会员数,一举成为世界级热门网游之一。这款创下1亿销量的《最终幻想》系列最新网游作品是如何做到这个成绩的?其中成功的秘诀又是什么,今天就随着我们的脚步走进创作《最终幻想14》的开发商Square Enix(以下简称SE),与制作人吉田直树与他的开发团队一起,探究其研发奥义。

SE的前台
SE的前台

  在国内,或许你熟悉暴雪、听说过NCsoft,但你不得不承认Square Enix才是RPG游戏的宗师,其旗下的《最终幻想》(FINAL FANTASY)系列和《勇者斗恶龙》(DRAGON QUEST)系列可是风靡全球几十年的RPG作品。

  一直以来SE秉承着“通过演绎完美的故事,为世界人民的幸福作贡献”的企业理念,创造出一款款品质上乘的游戏作品,所有的一切都离不开他们那严谨的态度以及始终如一的研发理念。

SE大楼
SE大楼

  SE位于东京新宿区,独特的建筑外观就让大家认为这是一家充满活力的游戏公司。走进SE的大楼,每个人都能被随处可见的精美游戏宣传海报所吸引,我们能够从每一张海报中感受其悠久的历史,其中《最终幻想》系列宣传画更是能够让你了解该游戏品牌27年的发展历程。

 

FF14海报
FF14海报
SE最新产品展示
SE最新产品展示
SE的会议室
SE的会议室
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最终幻想14

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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
0月16日 超神学院 公测