把土耳其带回家!《龙剑》美术师揭秘游戏采风


把土耳其带回家!《龙剑》美术师揭秘游戏采风

  游戏大作里的精美场景究竟是怎么做出来的?经常听说的游戏采风是怎么一回事呢?嘿嘿,不要急,随小编的步伐一步步来看,这次我们跟随网易3D次世代角色扮演大作《龙剑》的步伐,去到土耳其首都伊斯坦布尔,了解游戏场景是如何从现实到游戏的设计过程!

  听美术同学介绍,《龙剑》设计伊始就确立为一个多元种族文明的异想世界,与单机大作一样,为增加游戏的代入感和历史沧桑感,游戏的多处气势恢宏场景都参考了人类古文明的遗迹与建筑的特点。为更好观察到历史遗迹的细节和人文特点,美术师往往会飞往全球各地采风。而此次土耳其之行,就是要现场感受与观察人类文明史上曾经辉煌一时的拜占庭文明。

  龙剑专题

龙剑 截图
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首先,大家看一看这张设计图。它来源于《龙剑》一个正在制作的炎族遗迹场景,仔细看看它的每一个细节,是不是有着具体细致的现实实物比对?这就是现场采风带来的灵感。接下来就让我们看看这是如何实现的吧!


龙剑建筑篇

  建筑篇:

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   这个就是世界十大奇景之一的蓝色清真寺了!它是回教世界最优秀的建筑师锡南(Sinan)的得意弟子Mehmet Aga的作品,建于1609年。巨大的原顶周围有六根尖塔,全寺建造时没有使用一根钉子,而且历经数次地震却未倒坍。260个小窗、2万多块蓝色磁砖、地毯和阿拉伯书法艺术是该寺的重要看点。非常浓郁的拜占庭风格有木有!

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   进入内部,原来里面是分为三层的。和我大华夏文明的建筑果然是有很多差异啊,注意看回廊还有阳台的支撑,都是有非常讲究。美术GG对回廊花纹、细节、支柱拍了许多的照片。

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  进入清真寺里面了!空间构建感十分巧妙,虽说不及我大华夏细腻精巧,但是仍足够赋予艺术震撼,一种另类的异域粗粝风情。听说,在游戏中,这些建筑内空旷的空间将都会被利用,玩家可以通过观察落脚点,用轻功来进行攀登哦!

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这个大家伙就是另外一个著名建筑物,圣索菲亚大教堂,建于公元前335年,拜占庭帝国鼎盛期。它采用了希腊式十字架的造型,在空间上,则创造了巨型的圆顶,而且在室内没有用到柱子来支撑。

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  这种建筑风格非常奇特,层层递进的不规则方形建筑,小编不自觉想到了《刺客信条》,《龙剑》也是拥有飞檐走壁攀爬跳跃的自由动作,莫非可以有屋顶追逐战?

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  这种不规则房屋在《龙剑》中的设计。光影质感,建筑细节均接近真实。(《龙剑》实景截图)

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  这个内部气场好足啊,装饰地板、墙壁、廊柱是五颜六色的大理石,柱头、拱门、飞檐等处以雕花装饰,圆顶的边缘时40具吊灯,教坛上镶有象牙、银和玉石,大主教的宝座以纯银制成,祭坛上悬挂着丝与金银混织的窗帘——另外,谁告诉下小编,那个圆牌上写的什么?

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   《战神》中的回廊有木有!看来《战神》项目组和《龙剑》项目组都来过这里采风,非常有古朴艺术感。美术GG表示,这里融入机关会很别致。小编瞬间脑补出了在这里走过被各种滚球、飞箭、巨石碾压的场景。

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  美术GG拍摄的支柱花纹,是不是很精细,游戏中也会见到哦!

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  果然有凶险就有回报啊!这装备掉落太豪华了吧,据说要价值几千万美金啊啊啊啊啊啊啊……话说回来,挺像灵台的双刃的。

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  以弗所古城遗址,于公元前10世纪建城,以阿耳忒弥斯神庙(女神狄安娜的首要神龛)、图书馆和戏院著称,曾被称为“亚洲第一个和最大的大都会”。这里的每一处残缺的建筑都透露出浓浓的沧桑感。和炎族的感觉很接近。

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  这个就是《龙剑》中的游戏炎族实际场景截图,几乎达到以假乱真的以弗所古城遗址之感。(《龙剑》实景截图)

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   这个是可容纳2.5万人集会的场所,做进游戏的话,一定是个气势恢宏的场所。

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  这就是在游戏中被重新设计还原的样子,加入了更为粗粝的线条和石块。据说这个角度只能看到场景的四分之一,整体来看更会是气势恢宏。(《龙剑》实景截图)

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   这些支柱、墙壁的裂缝美术GG都仔细拍了很多张,据说包括裂缝的走向等,都是会被做进游戏中,增加真实感和沧桑感的。

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  柱子细节的斑驳都被做进游戏之中。(游戏实景截图)


龙剑工作篇

  工作篇:

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  正在对蓝色清真寺进行速写的《龙剑》美术师,太阳非常大,但美术师GG依然一丝不苟的绘画着每一个点滴细节。

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  有同学说,不是相机就可以了吗?非也非也,近距离观察和现场速写可以最大程度加强美术师对于场景细节的了解,便于后期的游戏场景设计。

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  在他们工作时,时不时还有当地的土国人民前来围观,看到咱们《龙剑》美术GG的速写,连当地的土国人民也连连称赞。


龙剑制作篇

  制作篇

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  采风结束回国后,《龙剑》的美术GG们就马不停蹄的开始参考素材设计游戏场景、游戏人物了。

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   首先出场的是采风当天美术GG快速画下来的氛围图,它将对于《龙剑》美术团队场景设定起到确定氛围的作用。

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  确定氛围后,就是采风内容出场啦!许多采风的细节都被应用到游戏场景设计中。包括拜占庭风格的建筑标志性的大圆顶,建筑物上特有的花纹,甚至每一处裂纹的细节都会被灵活运用。原来一张游戏原画里的建筑,是结合了这么多现实建筑素材制作出来的,很震撼吧。

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   上图的放大版,看细节处的花纹感,这在很多游戏中就是一个颜色块就代替的塔身,在《龙剑》里会被仔细描绘并最终制作到游戏中。

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  再来一处屋顶的细节融入。屋顶、回廊、窗户、墙壁等每一个细节都非常仔细,比如屋顶是需要有暗纹效果,包括颜色由于风沙的侵袭而变暗黄都被细致捕捉做进游戏!

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  这张就是综合采风内容将形成的设计稿,和《龙剑》炎族密切相关的建筑。与市面上常见的3DMMO游戏不同,《龙剑》美术师会用Zbrush技术一点一点的雕刻成完整的高精模型,同时加上高模的法线贴图,最终形成非常真实大气的次世代游戏场景效果。

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  游戏采风的内容还在加紧制作中,这张是最终游戏中炎族场景效果设想图,浓郁的拜占庭风格加上符合炎族特征的粗犷大气设计。


龙剑人物篇

  人物篇:

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  小编最喜欢做的事情除了吃之外就是看了,凡是美好的事物小编都喜欢看。土国的小朋友小萝莉小正太什么的真心是萌爆了,旅程结束回到国内才恍然大悟,原来这就是赤裸裸的《龙剑》萌族的原形啊,好后悔没再多拍点照片回来。

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  这位小哥真是王子老爷范儿啊,《龙剑》里萌族男的气质本体是也。

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   是不是略有神似啊。

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   再来看看这个伊斯兰小王纸,个子小小的就已经萌力气爆满了。

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    婴儿肥嘟嘟嘴,小萝莉听见小编狂拍照的咔嚓声,悄然一回头,萌得小编心都化了。

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  这腰间别大刀的气势,《龙剑》炎族男身上也有哦。

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   炎族男的腰间别长刀方式,另有一番彪悍。(《龙剑》实景截图)

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  美丽滴土国伊斯兰美女,五官棱角分明凹凸有致,笑起来真是甜如蜜啊。不过要是游戏服装都这样设计很多宅男玩家会抗议吧。

  所以龙剑里的炎族女,是这样设计的。。小麦色的肌肤搭配干练直爽的短发,野性十足。(《龙剑》实景截图)

  好啦,经过小编收罗的《龙剑》美术师GG这么长串的图片教学内容,你应该多少了解了实际场景是如何被设计进游戏之中的。《龙剑》目前正处于不删档封测阶段,现在就让我们一同进入,一睹炎族的拜占庭风真容吧!

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龙剑

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