不足之处:入门容易 专精难。

  不足之处:入门容易,专精难。

  明显区别于同类游戏的打击判定虽然新颖,但也导致游戏操作融会贯通难度增大。

  在立体空间下,非拥有大范围平A攻击属性职业,需要更注重走位及起手时机把握,在熟练掌握前苦手,反之优势明显。

  上述游戏特性容易产生误导,尤其关于职业平衡性方面,非高玩的大众玩家群体,接受度存在隐忧。

《蜀山剑侠传》激烈战斗
《蜀山剑侠传》激烈战斗

  三、核心玩法

  《蜀山剑侠传》游戏世界观及主线任务故事内容,基本遵照还珠楼主所著同名小说进行设计,以横版格斗网游形式进行表现。游戏对“上古仙侠江湖纷争乱斗”的原始场景刻画较为到位,巧妙融合横版格斗激烈对抗的核心玩法,颠覆了传统仙侠类游戏万古不变的柔情风格,令人眼前一亮。

  1、职业体系

  平衡性全面调整,“公平竞技”与“极致战斗”两项并行。

  优势点评:原有强势PK职业合理削弱,冷门职业得到加强,游戏竞技性档次提升。

  社会关系体系由五大门派组建而成,分别为蜀山、普陀、紫云、昆仑及鬼差,共含十三个转职职业。其中,新原创职业剑圣为《蜀山剑侠传》蜀山派新强势PK职业,起迅捷犀利的高速战斗节奏值得称道。其他职业个性鲜明,门派分支走向差异增大。

  新增EX技能系统使全职业刷图能力得到加强,尤其缺乏大范围AOE技能的单体PK优势职业,在刷图表现上提升更为明显。

  五大门派十三个转职分支50级觉醒技能微调,进一步拉开了同门派角色间不同转职路线人物的特性,娱乐性加强且可选范围变得丰富。

《蜀山剑侠传》战斗截图1
《蜀山剑侠传》战斗截图1
《蜀山剑侠传》战斗截图2
《蜀山剑侠传》战斗截图2

  不足之处:老生常谈,无法选择职业性别;达摩职业曙光乍现。

  横版格斗网游不能选择角色性别的通病已经被吐槽许久,《蜀山剑侠传》目前虽然角色较为丰富,仍未出现传统的“男法、女法、男刀、女刀”固定职业更新套路,但或因削减玩家可选角色范围而导致反感。

  奶爸达摩职业改版完成后,除了拥有BOSS还结实的抗击打能力外,在刷图清怪能力方面也受益于新增EX系统得到大幅改善,摆脱纯肉T的尴尬境地!

  2、副本系统

  场景氛围烘托到位,与玩家游戏进程具有一定互动是亮点。在原有六大副本群三十余个独立副本基础上,新增“仙宫幻境”和“轮回秘境”两大高级副本群十大独立特色副本,加入环境系统创意十足。全面改版“翠竹林”新手副本及引导系统,游戏亲和力突出上手度更高!

  优势点评:场景景深效果出色,立体化空间感逼真,环境系统是亮点。

  根据新的主线剧情,游戏开发团队为玩家带来蜀山城被毁后的“仙宫幻境”和“轮回秘境”两大高级副本群。其中“仙宫幻境”海底场景副本大量采用环境系统,模拟出拟真的海中悬浮战斗感令人眼前一亮。

  当前版本“翠竹林”新手引导副本群全面改版,画面清逸优雅空间化纵深感极强,引导说明精简清晰化,玩家能够快速上手掌握基础操作。

《蜀山剑侠传》仙宫幻境
《蜀山剑侠传》仙宫幻境
《蜀山剑侠传》翠竹林
《蜀山剑侠传》翠竹林

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蜀山剑侠传

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