CJ展会亮点多 未来三大趋势愈加清晰
发表时间:2011-08-05 作者: 来源:
一年一度“ChinaJoy”游戏展最大的意义并不在于频频发布的新品,也不在令人于眼花缭乱的showgirl,而在于各大游戏厂商和产业链IT商齐聚一堂,共同探讨游戏产业当下存在的问题以及如何谋取产业繁荣发展,正如本届CJ(专题 、新游 、Showgirl 、展台 、COS 、现场 、美眉 、有奖活动)游戏展主题“共同的发展,共同的梦想”。在刚结束的第九届ChinaJoy展会上,民族原创网游走向世界、社交移动趋势下网页游戏重新定义以及依托云计算网游行业呼唤开放,这是此次展会的三大亮点。 自主创新,民族网游走向世界 10多年来,中国网络游戏发展环境不断优化,企业的社会形象不断改善,产业的整体实力明显增强,民族原创网络游戏已然连续6年牢牢占据国内市场的主导地位。2010年网游行业实际销售收入达到323.7亿元,比2009年增长26.3%,同时为电信、IT等行业带来高达631.2亿元的直接收入。预计到“十二五”末,中国网络游戏出版产业的市场实际销售收入仍将保持年均10%以上的增长率,达到578亿元人民币。 与此同时,中国民族网游自主创新能力不断增强,国际影响力持续扩大。2010年,总计有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,覆盖北美、欧洲、日本、韩国、东南亚以及港澳台等在内的40多个国家和地区,实现销售收入2.3亿美元,比上年增长111%。一串串“丰收”的数据宣告着,中国民族原创网游已经走向世界。 作为中国网络游戏出版产业的政府主管部门,资讯出版总署2010年启动实施“中国民族原创网络游戏海外推广计划”,且和国家发改委、财政部、商务部、税务总局等部门,制订更加有利于中国网络游戏“走出去”的优惠政策。 资讯出版总署副署长孙寿山指出,“民族原创网络游戏走向海外市场,实现了由版权引进到版权输出、进而提升到服务输出的巨大转变,越来越多的承载中华文化内涵的网络游戏得到了美国、俄罗斯、日本、德国、东南亚等海外市场消费者的好评,成为我国出版物‘走出去’的重要形式之一,提升了中华文化的国际影响力。”
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