网游世界“亲戚门” 什么才是众人的底线
发表时间:2010-06-04 作者: 编辑:日月 来源:未知
近期网游世界刮起一阵流行风,爹地妈咪遍地“捡”,偶尔大街上不注意就会被人认错了老脸,称呼一声“爹”。经过百般解释,才知道名字相像而已。此等有悖常理的现象让人费解万分,“爹地”、“妈咪”这些在现实生活中才能看到的词汇跃居游戏之上,不禁让人吓一大跳。
纠结中的声音:
正面的呼声:
更有甚者,认女儿、儿子成风,而女儿再认女儿,长此以往,就会形成一个网络游戏中的小家谱。曾经看到这样一段情景,偶然相识之后聊天的两个人竟然发现按辈分,她是他的孙女,此等怪事屡见不鲜,也就见怪不怪了!
网游世界“亲戚门”事件,让众人不禁反思,此等流行风因何而生?寻求关爱?向往庇佑?或者是其他总总,不为人知!
关于《大话仙剑》:
《大话仙剑》是阿比酷网络历时三年潜心打造的2D回合制网游巨作,以仙剑题材为背景,结合了诸多创新玩法。《大话仙剑》拥有同类游戏中最宏大的世界观、最仙侠的玩法、最真实的社会性、最平民化的经济系统。三界修真、同城觅友、千种技法、空中婚礼、农场偷菜等几大鲜明的特色,将网游的娱乐性提升至一个新的境界,被誉为10年最好玩的回合网游。
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