花钱买BS?2D游戏玩家心痛十年“被游戏”
发表时间:2010-06-13 作者: 编辑:日月 来源:未知
近日关于网游行业的“猛料”不断,6月7日国内2D网游代表大作《降龙之剑》突然宣布更换“次世代引擎”进入二次研发,这无疑是响响的抽了国产2D网游一个巴掌,令国产2D网游和玩家陷入极度尴尬之中……
近日关于网游行业的“猛料”不断,6月7日国内2D网游代表大作《降龙之剑》突然宣布更换“次世代引擎”进入二次研发,这无疑是响响的抽了国产2D网游一个巴掌,令国产2D网游和玩家陷入极度尴尬之中…… 尴尬之余,不禁深思!中国网游行业已经走过了整整10年,10年间2D网游本该与时俱进的飞速发展,但可惜的是大部分2D网游却固步自封安于现状,近10年都无法推出让玩家满意的作品出来。导致传奇DNA沿用至今!如今3D游戏大行其道,2D游戏已经逐年式微,玩家在市面上寻觅一款好玩的2D游戏已经越来越难,难道2D游戏就真的走到了灭亡的悬崖边上了么? 2D远远落后3D 玩家无奈“被游戏” 在《魔兽世界》进入国内之前虽然也有许多3D网游已经开始了对国内游戏市场的“开垦”,但由于大多技术还不成熟并没有形成太大的气候。然而随着《魔兽世界》这样世界级的3D网游在中国的推出,3D游戏让中国玩家感受到了从未有过的视觉震撼及创意玩法,从此以后国内外的网游公司几乎都以《魔兽》为目标,大举进军3D游戏市场,市场中的3D游戏也就变得丰富异常。3D玩家更是极富选择,享受着选择的权利。 而2D网游则大多缺乏画面表现力,延续 “传奇”的游戏模式,历经十年,从《征途》到《大明龙权》,几乎延续传统2D的游戏方式,停留在传奇的那个年代。为此2D游戏玩家便被不少3D游戏玩家标上了“没品位”、“低端玩家”的标签。 2D游戏本来较为注重操作及玩法,但在这个不求进取一切已利益最大化的年代,2D玩家几乎无选择游戏的权利。所以游戏逐渐过渡到一个“弱肉强食”的时代。厂商希望在2D玩家身上利益最大化,所以目前2D游戏中比的不再是操作或是技术,取而代之的是直接投入人民币的多少。玩家在终日的追求更高等级与更高装备中疲惫不堪。 玩家玩的累,花钱多,不但得不到应用的尊重反倒尽看其他玩家的白眼了,哪里是在花钱玩游戏,明明就是在“花钱买鄙视”! 厂商出什么,玩家玩什么,2D玩家传奇之后,一直在“被游戏”! 2D玩家花钱买BS 2D游戏还有无存在意义 2D玩家“花钱买鄙视”,难道2D游戏真的只是低端游戏,是快被淘汰的游戏类型吗?其实2D游戏与3D游戏各自拥有不同特点,2D游戏以精巧的玩法见长,而3D则以震撼的画面冲击力打动玩家,实在难以说出究竟哪种类型的游戏更加优秀,那么是什么让风行一时的2D网游陷入到今天的泥潭局面之中呢? 国内的2D网游市场自《传奇》以来虽然率有新产品推入,但这些游戏无论在游戏画面还是游戏玩法上都毫无创新之处,10年之后大多数2D游戏居然仍在使用早已过时的“古董”游戏引擎,在游戏画面上鲜有亮点也就罢了,可就连游戏系统设计上也是相互抄袭换汤不换药,玩家完全无法体会到应有的游戏乐趣,完全是在花钱买罪受,在这样恶劣的市场环境之下,玩家完全没有办法接触到优秀的2D游戏作品,只能被动的接受这些同质化严重的网游“榨取”,无奈被“游戏”。 在激烈的市场竞争之下,大量游戏涌入市场,玩家对游戏品质的需求不断上升,不在满足于过去简单的“刷怪”、“PK”等内容。面对这么重要的市场“变革”,众多2D游戏却安于现状无动于衷,此消彼长之下但凡脑子正常的玩家将肯定拒绝在当这些游戏的“提款机器”,因而2D游戏也就走进了今天的低谷。如此下去,得出结论:2D网游已无存在必要…… 2D需要变革 玩家需要被尊重 面对如此的结论不得不让2D网游玩家心死。这是谁都不愿意看到的情况。2D需要变革,玩家需要被尊重,写在最后:《降龙之剑》也好,《星辰变》也好,《XXX》也好,希望在这个变革的时刻能有游戏站出来拯救整个2D游戏产业,玩家不要“被游戏”! |
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