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次世代网游时代来临?国内公司策略面面观

发表时间:2010-06-16 作者:杨筱卿 编辑:日月 来源:游戏开发者
近期,无论是媒体还是网游公司都认为次世代网游是未来游戏开发的趋势。次世代本指下一代游戏主机,次世代游戏指运行在新一代游戏主机下的游戏,后扩大范围指与同类游戏相比,更加先进的游戏。在国外的单机游戏市场,《孤岛危机》是一款最为著名的次时代游戏,表现在高度

  久游:民族武侠网游为主,国际化开发

  久游吴军在接受记者采访时表示,“‘次世代’是指我们从整个产品研发的定位、引擎以及所有的内容体系,这一系列大的层面,都要超越现有的我们基本能见到的好游戏。”“网络游戏发展到现在的情况,作品从品质、开发理念和定位,不能根据几年前的技术水准,标准和眼界去做了。相反,开发的时候要有国际化的眼光,开发出来的产品要能在国际上站得住脚。”吴军阐述他提出次世代网游概念的基础时表示。

  久游的《流星蝴蝶剑》

  同时,吴军表示,久游将会坚持走国家化战略,未来的每一款产品都要出口,但在久游的国际化战略中,将坚持民族的原创内容,也就是武侠网游。对于很多企业担心的文化障碍,在吴军看来显然并非如此,他表示,“网络游戏本身不是纯粹的文艺作品,还是依靠一些竞技和玩法来吸引用户的,而只要掌握了这种竞技技巧,是不会有很大的障碍的。”

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