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微软发布感应游戏机Kinect 制作家庭娱乐

发表时间:2010-06-16 作者: 编辑:日月 来源:未知
北京时间6月16日消息,微软周一发布了它的新款动作感应游戏机Kinect,并介绍了一个雄心勃勃的计划,希冀借助该款新机把其Xbox 360打造成家庭娱乐的中心。

  北京时间6月16日消息,微软周一发布了它的新款动作感应游戏机Kinect,并介绍了一个雄心勃勃的计划,希冀借助该款新机把其Xbox 360打造成家庭娱乐的中心。

  Kinect——它此前的开发代号为Project Natal——允许玩家无需使用操纵杆便可操控他们的视频游戏。在该游戏机上,用户利用他们的身体运动即可完成跑、弹、跳、飙车和跳舞等动作。做为其应用之一,《星战(Star Wars)》游戏开发室的创建者乔治-卢卡斯(George Lucas),正在为该平台打造一款主题为轻骑兵决斗的游戏。

  但微软对该设备的期望远不止于游戏,它还希望家庭成员能利用该平台接入和控制各种类型的媒体内容。

  “我们将使娱乐摆脱控制器的束缚,”微软资深副总裁马克-怀恩(Marc Whitten)周一在洛杉矶E3视频游戏大会上说。“你的起居室将比以往任何时候都更加社会化。”

  用户在Kinect上,将可以使用Xbox Live可以接入电影、音乐和游戏。微软同时还在该设备上展示了视频电话功能。

  Kinec将于今年11月4日上市;价格没有披露。

  微软表示Kinect上市时将同步推出与其配套的15款游戏,更多的游戏将在明年发布。初期推出的游戏,大部分都由微软开发,例如Kinect Sports和Kinect Adventures。Ubisoft将发布一款名为《你的健身(Your Shape)》。此外,MTV Games和其Harmonix工作室为该设备开发了游戏《舞蹈中心(Dance Central)》。

  微软此外还发布了一款重新设计的Xbox 360。新款Xbox 360拥有更纤巧的外形,250GB的内存和内置的WiFi。该产品将在本周发送到零售商手中。

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