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次世代技术 会使2D网游重生?还是毁灭?

发表时间:2010-06-20 作者: 编辑:日月 来源:未知
近一段时间以来,各大媒体与游戏业界关于2D网络游戏是生存还是死亡的话题不断,其中关于“次世代技术应用于2D网游,是否能让濒临死亡的2D,起死回生”的讨论,尤为激烈。

  近一段时间以来,各大媒体与游戏业界关于2D网络游戏是生存还是死亡的话题不断,其中关于“次世代技术应用于2D网游,是否能让濒临死亡的2D,起死回生”的讨论,尤为激烈。

  据业内人士宣称,2D网游即将推出的次世代技术,将会2D网游的一次巨大变革,并且目前已有游戏界巨头启用该技术,盛大的《星辰变》,从问世之日起,就一直打的是次世代概念,而完美时空旗下的2D网游《降龙之剑》,则为了采用次世代引擎,不惜将已经成型的游戏,进行二次研发,前后耗资数亿元。

  2D网游,在中国网游发展的过程中,经历了辉煌到沉寂,从沉寂到爆发的曲线式发展过程。如果仅看数据的话,似乎这完全符合任何一款产品在市场经济条件下,所必经的一系列发展历程。但是,网络时代瞬息万变,远远超出常规市场经济理论的控制。这次2D网游将全部的赌注,都压在这个次世代技术上,而且有完美、盛大这样的行业巨头倾力付出,似乎2D网友的春天已经来到。

  但是,市场往往不尽如人意。2D网游在中国已经有十年的历史了,从最开始的《传奇》,到后来的《征途》,2D网游一直都是网络游戏行业的主流砥柱。直到3D技术开始广泛应用于网络游戏,后继游戏产品的乏力。让我们清晰的认识到,2D网游面临着前所未有的挑战与困难。

  然而从另一个方面来说,时间带给2D网游的,除了沧桑以外,更多的是经验的积累。正所谓厚积而薄发,次世代技术就是在多年的经验积累下,将2D游戏的技术整合创新的产物。虽然,目前市场上3D网游占据主导,但3D产品良莠不齐,盲目开发的产品和扎堆上线的产品屡见不鲜。而且,以现在的国内3D网游制作水平来说,很多游戏效果是无法全部实现的。如果说,真的有什么能够拯救2D网游的话,那次世代技术就是最好的选择。

  当然,如果次世代技术也不能拯救现在低迷的2D网游市场的话,那就意味着也许2D网游真的到该退出互联网舞台的那一天了。但是我们有理由相信,次世代技术会为我们带来一种全新概念的2D网游,中国2D网游会有更好的发展。

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