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打出次世代的《降龙之剑》 能否扛起2D网游的大旗

发表时间:2010-06-22 作者: 编辑:日月 来源:未知
最近,关于2D游戏的未来引起了越来越多的玩家,业内人士关注。大家都在讨论一个话题,就是为何中国网游市场的飞速发展却无法带领2D市场持续进步。市场大环境的不断突破却无法影响本来作为市场领头人的2D游戏。

  最近,关于2D游戏的未来引起了越来越多的玩家,业内人士关注。大家都在讨论一个话题,就是为何中国网游市场的飞速发展却无法带领2D市场持续进步。市场大环境的不断突破却无法影响本来作为市场领头人的2D游戏。

  玩家在论坛表达了对2D市场“波澜不惊”的不满,业内人士则通过媒体表达了对网游成长瓶颈的焦虑,甚至最后连《降龙之剑》这个2D市场的当局者本身就表示了对自我的不满,遂决定二次开发,采用次世代引擎。

  有人说《降龙之剑》有些愤青了,毕竟2D市场发展停滞,从《传奇》开始就已经持续数年。要说不满,《征途》《大明龙权》《星辰变》早就应该揭竿而起,农民起义了。何时轮到《降龙之剑》这个后起之秀扛起这面大旗。

  但是,笔者观察,虽然《降龙之剑》这次率先发难2D游戏有些愤青,但是却也有一股初生牛犊不怕虎的精神。据了解《降龙之剑》之前已经进行过测试,那时候的《降龙之剑》也算是中规中矩,但是眼见2D游戏的没落,业内无人重视,遂决定二次开发,更换引擎。说起换引擎,首先大家要明白,一款游戏的心脏就是引擎,试问一个正常的可以活蹦乱跳的人要换一颗新的心脏,是多么大的工程。

  《降龙之剑》决定更换引擎之后便陷入了沉寂,到底更换引擎之后能变成什么样谁也无法保证。是像广告当中说的“二十岁的人,六十岁的心脏”还是反过来,我们现在都不好下结论。但是通过最近放出的次世代引擎的画面,我们倒是可以先一步窥探天机。

  从画面可以看出,更换了次世代引擎的《降龙之剑》在画面上确实较其他游戏有很大进步。但是由于更换引擎之后的《降龙之剑》还没有开放,我们无法得到更多的有关于次世代引擎的详细资料。究竟次世代引擎能不能解决2D游戏的“画质差,游戏玩法单一,技术落后”三大顽疾,只能等《降龙之剑》正式测试之后才能有所定论。

  如果说增加玩法是对游戏生命力的延续,那么更换引擎就是改头换面重新做人。现在2D市场充斥的问题无数,但总结起来就是:画质差,基本跟小霸王的像素误差比;游戏玩法单一,除了花钱砸装备,就是无止境的挂机;技术落后,视野小,而且打击感实在太差。2D玩家早已哀鸿遍野,早就希望有一款强大的引擎出现,以改变2D游戏病入膏肓的局面。

  据笔者搜集的信息来看,次世代引擎,可以在画面上支持数十种真实天气渲染以及3D游戏才具有的粒子光晕效果,并且还可以支持千人同屏这样一个传统2D网游所从未敢想象的视野极限,而这些游戏效果的实现,也正好解决了目前2D游戏所面临的诸多困境。

  在09年的春晚上,小虎队以及王菲的出现,让娱乐圈刮起了一股复古之风,而进入2010年,网游行业也刮起了一股复古之风,各大游戏厂商巨头都相继推出了自己的2D游戏,但是这些扎堆推出的2D新游,就如小虎队和王菲现身春晚那样,是否可以再次找回曾经的辉煌,关键不在于他们什么时候出现,而在于他们面对这个“物是人非”的时代,可以做一些什么,才能跟得上潮流,吻合人们的需求。通过《降龙之剑》宣布采用次世代引擎,二次开发这件事情,我们也欣喜的看到了一些希望,因为他们终于开始在2D网游懒惰多年的习性里,学着去变革了……

  至于未来会怎么样,我们拭目以待吧。

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