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多方解读:未成年人被禁止虚拟货币交易

发表时间:2010-06-23 作者: 编辑:日月 来源:未知
国内首部针对网游行业的法规《网络游戏管理暂行办法》昨出台,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定,并于8月1日起实施。值得关注的是,暂行办法规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务,

  [网游企业]

  新政不会造成网游用户流失

  “实际上,就去年6月份文化部和商务部下发‘关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知’来看,此次暂行办法就虚拟货币交易、企业运营资质等条款没有很大变化,对网游行业的影响来看,预计也不会产生很大的影响。 ”5173游戏交易平台的副总裁张培骜昨日对记者表示。

  国内最大的网游企业腾讯昨日表示,“方法”对于网络游戏未成年人保护、网络游戏经营、网络游戏虚拟货币、网络游戏用户权益保护等方面提出了更加明确的规范和要求,将使整个行业的发展和竞争保持更加健康和有序的状态。尽管腾讯的网游用户多集中在未成年人,但实际上关于 “网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务”的条例,在去年虚拟货币管理工作通知中已有同样的规定,就该规定实施以来的情况来看,腾讯的用户并没有很大的流失。

  盛大游戏的相关人士也对记者表示,暂行办法是第一次以法规形式出现,一方面使行业经营更规范,一方面对消费者权益是一种有效的保护。

  [网友反应]

  对网游新政存疑问

  对于网游经营单位 “不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战”的规定,网民反应十分大,有网民质疑:不得PK,所有掉落和奖励都不是随机的了,请问这还叫游戏吗?不过也有网民则给出建议:不能强制对战,那么最受国人喜爱的PK游戏就废了。建议出了安全区就一个系统提示 “你正进入PVP战场,点确定就同意随机PK”。

  网络游戏虚拟货币交易服务企业“提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户”。对此,有网民表示强烈不同意,称:“个人的身份证是不可以乱透露给任何网游公司的!连银行都会泄密个人资料导致个人身财产丢失,更何况网游公司! ”

  不过也有网民为此叫好:“有总比没有的好,确实要好好管一管中国的网游了。 ”

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