网游暑期旺季即来临 专家热议网游实名制
发表时间:2010-07-02 作者:于翔 编辑:日月 来源:未知
每年的暑假都是网游厂商非常看重的销售旺季,但今年的暑期网游市场却因为《网络游戏管理暂行办法》(下简称《办法》)的出台而有所不同。据游戏开发者记者了解,目前距离《办法》实施还有一个月,但业界对于其中“网游实名注册”、“不得向未成年人提供网络游戏虚拟货币交
“防君子,不防小人”
政策焦点仍然聚焦在对青少年的保护上 事实上,网游实名制的要求早已提出多年,但成效却不明显。“目前的网络游戏实名制不能真正解决防止未成年人玩网游的问题。”一家网络游戏运营商表示。“这项举措仅仅是防君子,不防小人。我们作为运营方,无权也没能力到公安部门对注册用户的信息一一进行核查。“ 法学界人士表示,即便网游运营商向公安部门提请核查注册用户信息,公安部门也仅能该用户信息的身份证号与注册姓名的真实性。至于注册用户是否盗用其他公民身份证信息,很难进行具体查证。 据了解,不少未成年玩家甚至是成年玩家使用他人或伪造的身份信息进行注册。目前互联网上泛滥的身份证信息、身份证模拟器等工具足以为很多玩家逃避实名制审查提供“坚实基础”,而网游运营商对此束手无策。 类似的问题也出现“不得向未成年人提供网络游戏虚拟货币交易服务”的规定中,不管是线上交易或者线下交易,对未成年人的限制都很难执行。 “网店卖道具和点卡,我们作为运营商很难控制。再比如未成年人到报刊亭买游戏点卡,再到游戏中换成游戏币,这我们很难控制”另外一家受访的运营商表示。“除非要求报刊亭等卖点卡的时候要购买者出示身份证。但现在买烟都不要身份证,所以这项规定的执行我们也很苦恼。” 据了解,韩国作为率先推行网络实名制的少数国家之一,从宣布实施网络实名制第一天起,就出现了100多家网站出售成年人的身份证信息,至今这些网站依然屡禁不止。 而在一些网络游戏运营商看来,网络游戏实名制也为一些私服提供了市场。“如果运营公司对注册卡得过死,那么一些未成年用户可能会选择私服进行游戏,这样更加不利于对其监管。” |
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