游戏圈吃力不讨好的劳工——地推
发表时间:2010-07-05 作者: 编辑:日月 来源:未知
众所周知,网游行业的游戏推广分为2种。一种为空中推广,即我们日常看到诸多媒体上的广告啦资讯啦等等。另一种为地推,即地面推广人员的简称。地推的主要工作是网吧资料的收集以及网吧的定期回访,网吧资料包括机器台数、IP等等,定期回访是为了做好客情关系,进而可以张
回溯去年魔兽易主,九城也对地推进行了大幅裁员。2009年8月7日晨,媒体报道第九城市遣散了名为“巷战”的地面推广团队中绝大部分人员,原400人左右的团队,仅保留其中38人,约占1/10,其余均被电话或短信通知要求停止工作。 据了解,09年以来各大公司都在对地面推广部门进行结构性调整,如以推广《征途》而一战成名的巨人地面推广团队就在缩减人员。到今年的6月份,相继有几个国内游戏公司在进行旗下网游地推的裁员,引起了社会上的广泛关注。分析人士认为,网游行业的发展使得地推对于网游公司的营收贡献越来越少,成本却随着团队扩充而不断加大,这也使得各大网游公司纷纷对地推业务进行调整。 回忆从2002年盛大概念上的网游地推,到2003年金山确立了网游地推这个概念,再到巨人将地推这个行业推向了高峰已经走了很多年,现如今曾经为某款游戏的大获全胜而立下汗马功劳的地推却走到了最危险的边缘,因为网游公司为了结构调整,降低成本而使很多地推人员离开了这个行业。如今的网游行业,所谓的暴利与高薪,通常只有那些老总、高管,核心岗位员工才能有福享受,而像玩客服、测试、地推这些无权者或最底层的劳动者,则默默地贡献出自己的青春和汗水。而正是他们的这种无差别的人类劳动的点滴积累,才构建起中国网游这座金光闪耀、堆满财富的金字塔。我们关注地推,是希望网游公司能够重视这些曾经为公司产品的推广做出巨大贡献的人群,让他们更好的为公司服务,提高地推人群的收入和地位,实现“双赢的局面”。 |
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