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又见国产4D网游大作 网游概念炒作知多少

发表时间:2010-07-05 作者: 编辑:日月 来源:未知
当今的网游市场浮躁而充满火药味,游戏厂商为了让自己的游戏能在一片game海中脱颖而出,也不得不在宣传中使尽浑身解数,卖弄概念。当你看见资讯里不断用红色大字标出“最新2.8D大作”、“首款4D大作”的时候,会不会也莫名其妙地挠头?

  2D游戏

  2D也就是常见的平面游戏。根据引擎的不同,相对的游戏效果也有所差异。2D游戏的优点当然是画面细节更华丽,对程序和平台的要求也更低。然而,除了技术上的限制外,此类游戏最致命的缺点也是在画面,因为角色的每一个动作、每一套换装、每一个角度都需要大量的图片。想表达更多更好的换装效果,付出的带价是无数美工长期的制作,最关键的是意味着客户端大小要成倍的增长。这也是2D游戏很少出现换装和坐骑系统的原因。

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