韩国道具交易网站在寻求新的发展模式?
发表时间:2010-07-25 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
韩国道具交易网站在2009年开始引入了新的发展模式方案。 它们分别是说某一款游戏在第一次运营服务失败之后,可以重新整编之后进行第二次运营服务。另外,还有一些在游戏市场没有得到玩家认可的网络游戏也设立了一个专区频道进行二次推广宣传活动。
韩国道具交易网站在2009年开始引入了新的发展模式方案。 它们分别是说某一款游戏在第一次运营服务失败之后,可以重新整编之后进行第二次运营服务。另外,还有一些在游戏市场没有得到玩家认可的网络游戏也设立了一个专区频道进行二次推广宣传活动。 为什么韩国道具交易网站在运营网络游戏来寻找新的收入模式呢? 过度痴迷游戏的对策,交易网站准备提出自定议案 韩国文化部门在2010年4月整理了有关于引入疲劳度系统和限制青少年在深夜时间登录网络游戏的详细方案。 方案的内容里说到:“为了阻止游戏道具现金支付饱和状况,道具交易网站加强责任管理制度,即时的像文化部回报非法道具的现金交易的案件。 其实不是说所有网络游戏的道具交易都是100%得到认证之后出售给其他玩家的。回顾在2010年1月份,发生了一起道具现金交易事件。 事件的详细情况是说,有一位《天堂OL》玩家进行了道具现金活动,可是对于现金交易的玩家,韩国法院最终判决这位玩家无罪。判决结果宣布之后,对于部分游戏道具的归属权认定是玩家所有。 但是说,有些游戏公司对于角色道具是否应该归属到玩家身上的问题争议,一直也没有得到明确的答案。 目前也只有等待韩国政府进行《游戏发规修正议案》的讨论和审议结果会起到至关重要的作用。 由于相关法案在提交日程方面进展比较缓慢,结果这一仲裁全力交给了韩国文化部。虽然把仲裁权利交给了韩国文化部来决定的事情。 法院的判决结果和目前社会舆论压力所致,最终韩国文化部做出怎样的决定还很难预料。 对此事件,韩国文化部希望能够制定一个规则方案,还不如说提出一份可以让社会和韩国民众都能接受的“自定议案”。而且说提出的议案里面里写入了,加强身份认证制度和青少年使用限制等等许多条款内容包含在了这份议案当中。 根据情况发展趋势,韩国道具交易网站在组织青少年使用的前提之下,定期的设置身份认证系统和阻止网络角色交易活动的自定议案资料也在积极准备之中。 韩国道具网站在寻求新的变化 韩国道具交易网站在抛弃自己的收入额度的同时,积极准备着有关自定议案的相关资料。这样的举动也是为了减少在社会的负面影响带来的不利因素,同时也是为了能够运营好具有发展潜力的网络游戏才是他们在未来的主要发展目标。 实际在很久之前网络道具交易网站就称呼为“必要之恶”。网络游戏市场固然需要它,但是他也是引发派生系之间问题的主要嫌犯之一。不过在网络游戏市场里的道具交易市场,目前的交易额达到了1兆韩元的水平。 因此说,韩国文化部应该批准认定有关韩国道具交易网站提出的《自定议案》。 只是在目前没有得到具体有关于议案的内容,不过有可能这份议案的内容会是比较前所未有的方案。 韩国道具交易网站也应该提出能够让社会大众接受的议案,这也是为了让韩国大众认可道具网站的存在是非常必要的。“角色的交易”“职业玩家”“青少年的过度使用”等等都是在韩国网络游戏市场发展过程里必须需要的重要组成部分。这里能够起到重要作用的是道具交易网站和网络游戏开发公司之间应该相互进行协调之后统一思想,共同营造一个良好和谐的发展环境。 韩国游戏业界的负责人说:“预计在近期宣布最终议案结果的韩国文化部来说,他们的决定给未来韩国道具交易网站带来巨大的影响。因此在韩国文化部来说,他们目前是扮演了一个相当重要的角色作用。”“韩国网络道具网站也需要准备一份,比较积极有效的自定议案的资料来推动未来韩国游戏市场发展的趋势。” |
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