搜狐第二季度营收1.461亿美元 同比增长15%
发表时间:2010-07-26 作者: 编辑:日月 来源:未知
2010年7月26日 – 搜狐公司 (NASDAQ: SOHU)今天公布了截至2010年6月30日未经审计的2010年第二季度的财务报告。
业务展望 搜狐预计2010年第三季度: 总收入在1.530亿美元至1.580亿美元之间,其中,广告收入在6,100万美元至6,300万美元之间。 品牌广告收入在5,700万美元至5,900万美元之间。 在线游戏收入在8,000万美元至8,300万美元之间。 2010年第三季度,在扣除非控制性权益之前,搜狐公司预计非美国通用会计准则净利润在5,400万美元至5,650万美元之间。在扣除非控制性权益之后,搜狐公司预计非美国通用会计准则净利润在3,900万美元至4,100万美元之间。非美国通用会计准则每股摊薄净收益在1.00美元至1.05美元之间。 在不增发新的股票激励的假设下,搜狐公司预计2010年第三季度的股票激励费用及相关所得税费用在650万美元至750万美元之间,其中包括畅游公司2010年第三季度预计股票激励费用150万美元至200万美元。考虑到搜狐公司持有的畅游股份,预计该项费用将使搜狐公司第三季度美国通用会计准则每股摊薄净收益减少16美分至18美分。 第二季度集团在线游戏业务补充说明 运营情况 畅游游戏 的总计注册账户数达9,820万人,较上一季度增长12%,较上年同期增长42%。 从本季度开始,畅游将采取新方法统计畅游游戏最高同时在线用户数。按照畅游之前方法统计的畅游游戏的最高同时在线用户数达到128万,环比增长23%,同比增长35%。按照畅游采取的新方法统计的畅游游戏的最高同时在线用户数达到114万,环比增长25%,同比增长21%。畅游之前的统计方法是累计相加每款游戏在季度中的各自最高同时在线人数。畅游采取的新方法是每天累计相加所有游戏当天同时在线人数的最高值,取出本季度内的最高值。我们相信这种新的统计方法可以帮助投资者更好地理解和比较我们在线游戏在各个期间的运营数据,从而更好地了解游戏的运营情况。为了帮助投资人实现更好的过渡,我们在本业绩公告资讯稿中同时提供了两种方法的环比和同比数据。从下个季度开始,我们将只提供新统计方法的最高同时在线用户数。 畅游游戏的总计活跃付费账户数(APA)约为279万,较上一季度增长17%,较上年同期增长17%。 畅游游戏的平均每活跃用户贡献的收入(ARPU)为184元人民币,较上一季度下降8%,较上年同期下降1%。这与畅游希望ARPU保持在合理水平的想法一致,保证了畅游游戏在中国大多数游戏玩家可承受的消费能力范围内。 收入 2010第二季度在线游戏总收入为7,770万美元,较上一季度增长8%,较上年同期增长17%。 2010年第二季度在线游戏运营收入7,560万美元,较上一季度增长8%,较上年同期增长16%。增长主要是由于畅游的旗舰游戏《天龙八部》持续受到玩家欢迎。 2010年第二季度海外代理收入210万美元,较上一季度增长15%,较上年同期增长29%。增长主要是由于《天龙八部》在越南和马来西亚的增长。 其他最新进展 《中华英雄》开启公测 2010年5月20日,畅游首款3D武侠大型多人在线角色扮演游戏《中华英雄》开启公测。《中华英雄》为代理游戏,取材于香港著名同名漫画,旨在以高端的3D美术画面,电影级副本以及动态实时的武功招式,吸引热衷于3D网络游戏的玩家。 收购冰动娱乐 2010年5月,畅游完成了对冰动娱乐有限公司的收购。冰动娱乐位于上海,主要从事网络游戏的研发及运营,通过此次收购,畅游的游戏研发及运营平台增加了140余名游戏研发和运营人员。 |
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