专访光宇副总裁宋洋:推M计划丰富产品线
发表时间:2010-07-31 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
光宇游戏29日在上海ChinaJoy现场召开记者发布会,正式宣布推出公司产品战略“M”计划( Matrix Project,意为产品矩阵计划)。同时宣布FPS网游《绝地反击》、动作战略RPG网游《灵魂战神》 两款全新韩系网游作为M计划的第一波,正式发布。会后,17173记者采访光宇游戏副
光宇游戏29日在上海ChinaJoy现场召开记者发布会,正式宣布推出公司产品战略“M”计划( Matrix Project,意为产品矩阵计划)。同时宣布FPS网游《绝地反击》、动作战略RPG网游《灵魂战神》 两款全新韩系网游作为M计划的第一波,正式发布。会后,17173记者采访光宇游戏副总裁宋洋先生。 据介绍,今年是光宇游戏在CJ上投入最大的一年,无论是在展台规模还是参展游戏数量上,都是历年之最。为了推广以商业合作为目的的“曙光计划”,光宇游戏还在展馆中设置了商务洽谈大巴,作为与来自国内外的厂商交流的场所。 说到光宇游戏就不得不提起《问道》。这款百万级在线的回合制网游至今仍是光宇的“当家花旦”。光宇游戏对于《问道》的运营上也是持续投入。宋洋先生对记者透露CJ期间《问道》刚刚更新了一个补丁包,三个月之后将推出新资料片。而在异业合作方面,光宇游戏携手某饮料厂商,开发出8090饮品,希望为《问道》带来新的用户群。 发布会上公布的矩阵计划也颇引人关注。宋洋先生向17173记者表示,尽管目前光宇有多款产品,但是还没有一款可以复制《问道》的成功。因此搭建产品线是光宇目前的第一要务。目前光宇产品线的搭建主要有两个方向。一是矩阵化(产品类型更丰富、产品线更完善、覆盖全面的游戏类型);二是创新,对于已有的受到玩家欢迎的游戏在原由广大用户基础上挖掘细分市场;二是挖掘现在还没有成为网络游戏玩家的群体。比如《灵魂战神》原本是单机游戏,现在开发成网络版本,就能够把原来单机的玩家吸引到网络这个平台来。 本届发布会上光宇公布的两款新游《绝地反击》和《灵魂战神》备受关注。目前两款游戏的本地化基本完成,其中《绝地反击》完成度较高,预计于第三季度封测。《灵魂战神》由于光宇还希望加入一些中国玩家感兴趣的元素,预计可以在第四季度技术测试。 除了代理游戏外,光宇也积极投入自研网游的开发中。宋总向17173记者透露,目前光宇有8-10款游戏在开发中,今年也许会发布一款,明年至后年将会是光宇自研游戏的爆发年。而在海外战略方面,光宇已经于去年年底启动,光宇自研的《创世OL》已经在台湾进行公测 |
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